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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 11:16:04.72 ID:8w+S16Mr シェーダーがなあ… アップデートで増えたりするのかな… レンダーレイヤーの使い方がわからん。 レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 14:13:02.03 ID:LGlkxd7v シェーダーはスタンパーだったかスタンピーだったかを使えばいいんじゃない? 他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/04(日) 00:39:16.16 ID:PZdtizx0 http://www.amazon.co.uk/Unity-iOS-Essentials-R-Wiebe/dp/1849691827/ref=sr_1_13?s=books&ie=UTF8&qid=1322926666&sr=1-13 http://www.amazon.co.uk/gp/product/1849690405/ref=s9_newr_gw_g14_ir01?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=11ZP6QE6ZJ6A654Q51BS&pf_rd_t=101&pf_rd_p=467128533&pf_rd_i=468294 ios特化の書籍が出るようだ。 >>563 特別なシェーダーを欲しいわけじゃないんだ。汎用でキレイなのがあれば調整して使いたいだけなの
に・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/04(日) 10:53:34.90 ID:/WSS83XX スクエニ第一制作部がPS3とPSVita向けに新規アクションRPGを開発していることが判明! ttp://jin115.com/archives/51830414.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/04(日) 23:10:48.63 ID:dRa6muFD アフィブログ貼るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 19:22:22.28 ID:KdP+GcXJ 橋下が当選したら大阪の教職員は全員即日辞職を約束したのにまだ守らない。 彼らは狂ってるよ。 子供たちを任せられない。 「先生は嘘つきなの?」と聞かれたら子供になんて説明すればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 19:30:31.37 ID:s/RJpj/i 完全に板違いな政治の話をする方も狂ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 12:31:51.11 ID:uuKgFpSK 無視しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/08(木) 21:52:59.18 ID:Zsfvkg+V >>566 アフィブログ見てる連中って団塊ジュニアとその子世代なんだぜ 本当に団塊一族は日本を壊しに懸かってるな https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?identifier=jin115.com&lp=true https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?uid=%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%253Ablog.esuteru.com%252F&geo=001&lp=true http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/ga
medev/1315623306/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 05:14:32.58 ID:NEYmKWbg ネットで逮捕される人間の9割は団塊とゆとり叩いて政治コピペしまくる氷河期だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 11:49:00.42 ID:Ugz88JX7 なぜアフィブログ見ると日本が潰れるのかわからんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 14:49:38.65 ID:o8I1Qcsq なんでお前ら unity のスレなのに unity の話しないのさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/09(金) 15:04:13.72 ID:sORpR6Jv 知識がないからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 18:47:24.64 ID:Ugz88JX7 今は素材作ってっからさ。 素材が無いと実際にスクリプト組むまで行かないんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 21:03:21.22 ID:NCS3mPOO blenderからunityへのモデル書き出しがどうしたらいいかわからん fbxもcolladaもうまくいかない blender2.59 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 21:21:35.68 ID:8AWJxRVa 普通にfbxで上手く行ったけど 2.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 22:29:29.37 ID:NCS3mPOO >>577 まじで 2.59だとボーンアニメーションがうまく書き出せないんだよね 2.6入れてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/10(土) 16:01:34.80 ID:LNVhNibx blenderのプラグインはプラグインで指定された blender本体とpythonのバージョンじゃないと割とまともに動かないから気をつけろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 13:47:25.53 ID:47BKdzmv unityからMySQLのデータベースにアクセスする場合、 公式のリファレンスではperlを使ってるんだけどこれってphpでも 代用効くの?phpとunityのjsとのデータの受け渡しの仕方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 14:11:16.53 ID:e01IkjPZ POST投げるんなら相手はなんでも一緒じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 22:49:17.92 ID:FnPR9A1h >>580 どっちでもいいやん・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 12:34:32.20 ID:D94yi6eo >>580 perlを使っていると云っている時点でUnityから直接データベースにアクセスしていないわな。 データのやりとりは、json形式がオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 20:26:10.04 ID:iBSlm6IG ん、cron か何かで監視してスクリプト走らせるとかそういう話なのか? いちおう unity 側からPOST投げてとかそういう意味だと思ったんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 11:16:22.47 ID:/PtvDOc9 http://comments.gmane.org/gmane.comp.gnome.mono.osx/4661 http://jint.codeplex.com/ http://stackoverflow.com/questions/5382966/javascript-interpreter-for-net https://github.com/gatapia/jish 次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。 v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい http://mevius.5ch.net
/test/read.cgi/gamedev/1315623306/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 13:01:15.94 ID:z3QNuxNw >>585 くそ・・・こんなので・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/586
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