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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 10:13:50.13 ID:q4Q7sGHQ >>1さんがんばれ むこうが追いついてきてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/535
536: 1 [sage] 2011/10/20(木) 11:14:37.61 ID:sZA70iGk もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/21(金) 12:34:31.61 ID:hn3KZKea また、うんちしたくなってきました...orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 16:47:07.86 ID:BpwrY7lV またウニ本が出るので上げてみる。 誰かレビューよろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 17:08:08.33 ID:ZBa9aZcS ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 17:28:09.34 ID:bMb2fbKS >>538 オライリーからまたなんかでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/02(水) 15:03:16.67 ID:jYfOrGa3 オライラネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/09(水) 06:17:03.05 ID:+sW7Em4h USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 13:18:01.54 ID:WWWeXIxy 【3Dゲームエンジン】Unity 5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/10(木) 13:02:23.34 ID:JGZ8qs5o >>538 上巻? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/10(木) 18:54:39.02 ID:9Z3z1EFG >>542 バンナム本にチュートリアルが合ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/19(土) 21:26:30.63 ID:XM2K51n2 ウニ本ってのはオライリーだけだな 省略統一しよーぜ ・オライリー:ウニ本 ・バンナム訳:メナード本 ・Unity入門:きい本 ・カットシステム:しの本 ・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/20(日) 17:09:35.74 ID:ahjhFL6h >>546 THX! でも、きい本って北野きいの本みたいだ... 黄本でいいよな 。 だから以下のように提案 > 省略統一しよーぜ > ・オライリー:ウニ本 > ・バンナム訳:メナード本 ・Unity入門:黄本 > ・カットシステム:しの本 ・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本 2冊変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 17:20:19.46 ID:pOb47yzw > 省略統一しよーぜ > ・オラ本 > ・バンナム本 > ・U入本 > ・マスター本 > ・Uni本上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:41:16.57 ID:eUtOCWt5 普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:54:07.45 ID:2CGZsEAO 頻繁に本の名前を出す機会なんて今後どんどん減ってくんだから要らんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/21(月) 13:12:26.06 ID:KujyR3lF 本スレとの差別化を図るためには、 本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/21(月) 18:56:55.61 ID:tmYPq3TX Uni本上、立ち読みだがいまいちだった やっぱりバンナム本が一番いいかな 取りあえず出そろったし買うとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 00:02:34.51 ID:HAX02+zf Uni上は技術書に良くある国内版だけ分冊だからそんなに内容が濃いわけでも無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 18:26:51.33 ID:7T1I2JbX バンナム本一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/554
555: 555 [sage] 2011/11/23(水) 23:05:49.30 ID:n/cbIS+I ゾロゲッタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 17:16:43.69 ID:WuF2l7X6 Unity本 5冊 Unityによる3Dゲーム開発入門 宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり サンプルコードの解説なし http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜 高橋啓治郎 ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり http://unity-yb.github.com/ Unityゲーム開発 ミッシェル・メナード バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★ http://www.sbcr.jp/support/10160.html Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす 著者 和泉 信生 2011/9/22予定 カットシステム コードDLあり 判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円 学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4862461549/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 18:04:10.07 ID:WuF2l7X6 Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/01(木) 23:28:12.07 ID:gQ1XOP5/ JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな 一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 08:25:25.21 ID:9qQqTwfp >>558 jsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/559
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