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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 15:25:02.72 ID:2i9GLvr9 >>340 実物買っても置く場所が無くて結局自炊する羽目になるんで出来ればebook版が欲しいんだが、こんな簡単に海賊版サイトばっかり引っかかる(335のタイトルでググルと原本がでてこないとか) 状態じゃ出版社や著者が居なくなってしまいかねないな。 洋書はもうebook版と同時出版がほとんどだが、これから海賊取り締まりしないともうダメかもわからんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 15:27:37.35 ID:zleqjMGk 俺の二週間はなんだったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 17:22:01.45 ID:96wVWHW1 クリップボードにコピーできるから機械翻訳に掛けるのに便利だわ。e-book版 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 17:35:57.73 ID:zleqjMGk pdf落として実物は売るか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 17:42:33.73 ID:96wVWHW1 売ってもたいした値段にならんだろ。あと、ちゃんと買えよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 17:59:25.14 ID:zleqjMGk もうみんなCDとか買ってないでしょ。 本も、ゲームも同じ轍を踏むはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 18:17:29.58 ID:IvmSopi+ ゲームはmmoとFacebookでやる感じでしょあとonliveとか そしてunitywebが俺たちの味方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 22:51:25.84 ID:hKo0Nbm3 グラボ積んでるノートPCでゲームやるスタイルすると言うのが もはや骨董…ブラゲクリックゲの域を出るのは難しいとは思うぞ(国内市場に関しては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 23:06:59.57 ID:hrPjfXun >>348 ん? ノート用SandyBridge内蔵のGPUですら普通に3Dゲーム出来るよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 23:07:42.92 ID:iI5o+uKe ノートPCでもUnityのWepPlayerわりと動いてくれるんだけど、 そもそもプラグインのインストールができないユーザーも多いという事実。 アメピグのFlashのバージョンアップ問題とかあったしねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/28(水) 01:07:33.54 ID:m9UMGS9K >>346 俺はCDも書籍もゲームもちゃんと購入してるよ。 自分が海賊行為に手を染めるってことは自分の作品を盗まれても文句言えない立場に自分を貶める行為なんだもの。 それ故に335の書き込みから検索したときに海賊版のダウンロード先ばかりが検索対象に上ったことに恐怖を覚えたんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/28(水) 01:52:26.94 ID:ruOAixx1 PC用にビルドした時の制限とか制約ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 03:25:37.83 ID:AbO4T92O プログラム書き方がわからないので いろんなサイトのサンプルをコピペでつぎはぎして どうにかこうにか動かしてみているが… 理解できる日はくるのか…? やはり基礎から積み重ねないとダメなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 03:48:30.52 ID:C7XvihRQ プログラムの構文なんて1日で覚えられるよ。 後はどのように組み合わせていけば、実現できるのかってだけだから コピペの継ぎ接ぎができてるなら大丈夫だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 08:48:42.00 ID:AbO4T92O >>354 そういうもんなのか… よし頑張ってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 10:19:39.57 ID:oea+6Lb7 最近はコピペプログラマの方が役に立つとかなんとか。 ソースのある場所を知ってれば最強らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 10:21:28.27 ID:YSNoI6oR これって通知(アクティブでないときにオレンジ色に光らせる)とか出来ますか? 通常のC#のやり方を調べてやってみたんですけど http://itnandemolab.blog70.fc2.com/blog-entry-1393.html 名前空間の時点で使えないので他の方法は無いのかと思ってるんですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 10:24:35.23 ID:oea+6Lb7 そのままはできないでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 11:35:36.29 ID:iGv7Wrjz 分岐とループと関数の内容把握していれば良いんじゃねと思っている というか、把握していないとデバッグできないじゃないですかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 11:49:29.60 ID:n8QYwrTn Unityみたいな至れり尽くせりの環境だと コード書くって言ってもパラメーター変更が主でたいして難しいわけでもないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 11:57:35.51 ID:oea+6Lb7 一番、地味でめんどくさいところをやってくれてるからな。後はどうしても自分でいじらなきゃならない所だけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 13:20:40.47 ID:jk5y5EtO コピペで色々作ってみるのはよいとして、 将来的に公開したり販売したりするときは全部書き直さなきゃいけないのかな 著作権的には… アセットストアで買ったやつはそのまま使ってもいいんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 16:04:17.42 ID:fQtyR0PQ 当たり前だけど素材はじぶんで容易せなあかんよ? unity からクレームは付かなくても他のとこからクレームは発生するからね…素材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 16:05:25.46 ID:fQtyR0PQ 追記: コードの部分は大丈夫だと思う > アセットストア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 16:07:58.10 ID:fQtyR0PQ 素材部分に関してははその素材のライセンス次第かと http://d.hatena.ne.jp/KZR/20110118/p1 >この内容を簡単にまとめると、「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」、 >「バックアップ以外の目的でコピーしてはいけない」というようなものになっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/365
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