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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:34:03.08 ID:cGXxjAm6 >>191 みたいね。ファイル開いたらそんなに複雑でもないな。 strumpy shader editorってのがフリーであったんで入れてみたら高機能すぎて吹いたわ。 こんなことまでできるんだな。 http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/2011/09/strumpy-shader-.html まあ、こういうのはテクスチャを重ねればできるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:34:54.99 ID:cGXxjAm6 >>192 かなりごまかせばそれでもいけるかな。 検討してみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:55:32.41 ID:gI13pHIi シェーダー自体はかなり簡単に書けるけど、負荷を調べるGPUプロファイラがUnityにはないのがね。 モバイル向けでシェーダーの最適化するんだったらShadowGunのPDFみるのがいいね。 Unityのシェーダーは個人的には楽に書けて便利なので使い倒したい。 間違って同名のシェーダーを別階層に入れてたときには酷い目にあったが。 今はエラーでるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 22:17:13.98 ID:cGXxjAm6 書く以外にも作法があるんだな。 フリーのアセットが出るのを待ちながら素材でも作っていくわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/196
197: 1 [] 2011/09/18(日) 14:46:40.98 ID:gnaISMub >>173 なんだそれ? 洋書で一番おすすめなのはどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 15:43:29.75 ID:5Rkp8c6H http://www.amazon.co.jp/gp/product/4877832750/ref=oss_product ちゃんと在庫確保しとけよ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/198
199: 1 [] 2011/09/18(日) 15:53:39.65 ID:gnaISMub ex2Dって使ってる? 一枚一枚のスプライトの左右上下の位置調整は元絵を治すしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 17:12:17.42 ID:l2Q00XMp あれ有料だっけ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 19:18:04.99 ID:5Rkp8c6H 祝:俺がコマンド入力システムの設計に成功。プログラムのいろはから始めて4ヶ月もかかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 20:15:17.50 ID:A0uftBEk >>201 おめでとうおめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:05:51.89 ID:5Rkp8c6H >>202 ありがとうありがとう。 システムだけなら意外と簡単にいけそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:44:32.49 ID:UGKUAWc1 >>201 おめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:47:16.10 ID:mPdmbXg9 >>201 zipでうp! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:51:18.69 ID:5Rkp8c6H >>204 ありがとう。意外と簡単だった。 >>205 /\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1315623306/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 23:13:04.51 ID:V0D31E7T くそっ!なんて時代だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/18(日) 23:32:42.05 ID:LQQ8V+GE >>200 ゆうりょうっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 10:39:24.44 ID:wQ8HZdp7 おい!Shinsuke Sugita お前はリファレンスをもうちょい読み込んでから質問するようにしろ 高橋さんが優しいからといって、それにいつまでも甘えてるんじゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 11:14:09.60 ID:+PvzaVMp Unity本4冊でどれがお勧め? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 11:21:58.23 ID:mBTMeYPb RaycastHit.textureCoordとかFPSならよく見かけるけど、すごい機能が簡単に使えるんだな。 早くスクリプトの全解説を出して欲しいわ。 書籍でもunityjapanでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 11:22:37.12 ID:mBTMeYPb >>210 全部買って、要らない奴は売れ。俺はそうする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 12:27:21.41 ID:r/RWCJh5 >>209 FB Unityグループ晒しスレはここですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 22:42:06.71 ID:BHSs5/SA >>210 レベルによりますが iPhone、Androidで入門であればオライリー。 スマフォ意外で入門であれば、カットシステム。 初心者でなければおそらくバンナム訳。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 22:47:00.10 ID:mBTMeYPb オライリーは特にiphone android向けでもないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 22:54:15.75 ID:ReAJ7kpQ オール初心者向けに1万ぺリカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 23:11:22.91 ID:BHSs5/SA >>215 スマソ、iPhone、Android向けって書き方は悪かったな。 iPhone、Androidの説明も最後あたりに少しあるって感じ。 ×意外→◯以外 中級者向けのがまだでないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/217
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