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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:45:03.22 ID:b+gVR/5T 841 デフォルトの名無しさん sage 2011/09/15(木) 19:06:03.77 VITAのC#ってMonoベースなの? 842 デフォルトの名無しさん sage 2011/09/15(木) 20:54:31.93 Unityみたいにバックエンドを魔改造したんかね? 843 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:32:55.46 ソニー、PlayStation Suite SDKを11月提供。言語はC#、AndroidとVitaで動く仮想マシン http://japanese.engadget.com/2011/09/14/playstation-suite-sdk-11-c-android-vita/ これって中はMONOじゃねーの ちょっと胸熱だわ 844 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:41:29.56 中の人が妙にダンマリなのは怪しいとこだよねw 845 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:48:01.65 今までのMonoには悪いけど、MS、Windowsの枠を超えてC#がメジャーになるとは。 846 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 22:25:01.41 ソニーが独自のCLI実装を作ったってことか C#、Mono、ゲーム、きてるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:52:31.44 ID:S/47gsU/ booは動かない。javascriptはjavascript風に書けるだけのUnityScript そもそも正確な言語仕様が不明 ver3.3から3.4の移行時にエラーでまくった サンプルすら怪しい 個人作業なら自己責任でいいけど、共同作業での使用はおススメしないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:57:56.71 ID:rHpAiFP4 >>162 何処に? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 23:11:55.23 ID:b+gVR/5T >>166 ファイルに。消えてしまわないですか?てっきりシーンデータに保存されてるのだと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 01:05:15.19 ID:nyhf7TIs >>165 OSSなんだから手広げすぎたらメンテナが追従できないやで… 広げた風呂敷はどこまで畳めるかが そのライブラリの進化を決めるんや!(なぜかミスター味っこで再生されたし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 01:53:35.25 ID:wocB8pOc C#に統一で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 09:32:14.27 ID:Jd08KWZ6 >>167 プレイ状態での変更はどれも保存されないけど、それじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 10:13:38.41 ID:je0kZAMe Unityマスターブック R付 [単行本] 和泉 信生 (著) http://www.amazon.co.jp/dp/4877832750/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1316135553&sr=8-1 きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 10:25:25.47 ID:CXZAN0xf 前の本のほうは評判どうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 10:36:47.74 ID:UD858V+o プリン本と醤油本マダー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 11:32:58.57 ID:je0kZAMe とにかくすごく英語ができない事で損をしている気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 12:17:26.70 ID:eUQKzC/M してるな。 最新の技術なりノウハウなりは英語本や英語圏のサイトの方が速いし。 翻訳待ってる頃には「今更それ?」みたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 13:17:22.94 ID:CXZAN0xf 海外フォーラムやその周辺サイトに物凄く知識が集積されてるのがわかるけど ただでさえ意味わからんunityの解説英語でされて全くわからんもどかしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 15:24:26.23 ID:je0kZAMe キャラクタのアニメーションデータを左右反転させるスクリプトとかないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 21:55:34.30 ID:TykGsXkR >>177 x軸の拡大率を負の値にするのはだめかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 11:59:15.11 ID:cGXxjAm6 >>178 ありがとう。3Dソフトのプラグインでそれを自動でやってくれるソフトがみつかった。 だが、それでもかなりめんどくさい。unityでできるように実装しないとデスマーチになってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/17(土) 15:51:46.45 ID:HhqlRvYe Unity 3.4のフリー版をインストールしたんだけど、Sceneに何も表示されないorz Cubeとかおいても画面にでてこない。Hierarychyにはでているから追加はできているはず 同じ症状になったやついない? 環境 win7 geforce9600gt 試したこと グラフィックドライバーの更新、directxの更新 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 16:09:03.42 ID:cGXxjAm6 >>180 ヒエラルキーで選択して、シーンウィンドウで中クリック後、fを押すとセンタリングされる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/17(土) 16:37:37.89 ID:HhqlRvYe >>181 画面外にいっていて見えないってわけじゃないんだ 操作用の矢印は見えているけど、四角とかのオブジェクト自体が表示されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 16:43:35.18 ID:cGXxjAm6 ああ。わかったわ。 インスペクタのtag,layersの名前を確認すれば言い。 このトラブル多いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 16:45:00.18 ID:iCs+87F3 >>182 レイヤーじゃないかね? 私もいつの間にか左上の「Layers」の、「Default」のチェックが外れてて シーンの中に何も表示されなくなったことがあったが……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 17:04:48.97 ID:j65SFC7G レイヤーだろうね このトラブルに関してはテンプレ入りでいいんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 18:18:26.95 ID:l0p8i/uU http://partake.in/events/cbf0508f-fc37-4880-83c8-b96f1c15703d http://www.r-agent.co.jp/info/rss/event/20110922/ 何人くらい集まるかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 18:35:43.03 ID:gI13pHIi ngCoreは個人に無料配布だっけか DeNAが買い取ってまともになったのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 19:41:10.30 ID:W1GVjjON >>186 リクルートってあんまり好きな会社じゃないんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/188
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