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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:19:56.21 ID:gWDPFs27 ネット通販では出版元のCutt System様から直販でご購入いただくことが出来るようです。 http://www.cutt.co.jp/direct/index.html 同出版社様の書籍がAmazon様などでも販売されているため、 いずれ取り扱われるようになるかなと思っています。 現在、一部書店でテスト販売が行われているとの連絡をいただいています。 ただし、在庫が限られているとのことですので、 お問い合わせなどをして確認していただいた上で、ご購入いただければ幸いです。 ジュンク堂池袋店(
テスト販売中) http://www.junkudo.co.jp/tenpo/shop-ikebukuro.html 紀伊国屋本店(テスト販売中) http://www.kinokuniya.co.jp/store/Shinjuku-Main-Store/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:20:47.92 ID:gWDPFs27 紀伊国屋新宿南店(テスト販売中) http://www.kinokuniya.co.jp/store/Shinjuku-South-Store/ 丸善丸の内本店(テスト販売中) http://www.junkudo.co.jp/tenpo/shop-maruzen_marunouchi.html 有隣堂ヨドバシAKIBA店(テスト販売中) http://www.yurindo.co.jp/storeguide/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD/%E3%83%A8%E3%83%89%E3%83%90%E3%82%B7akiba%E5%BA%97/ MARUZEN&ジュンク堂書店 梅田店(15日よりテスト販売) http://www.junkudo.co.jp/tenpo/shop-MJumeda.h
tml MARUZEN&ジュンク堂書店 広島店(15日よりテスト販売) http://www.junkudo.co.jp/tenpo/shop-MJhiroshima.html ご不便をおかけして申し訳ありません。 >>135の本はテスト販売中みたいだ。カットシステムの直販はちょと高い・・・ amazonはいつになるのか・・・買った奴は報告よろしく。 ウニ本よりスクリプトが詳しそうなんだけどなあ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:27:15.61 ID:tZng3d6r おお、近くの生協が取扱店に入ってた。ラッキー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:54:20.85 ID:NDhKEJtH >>134 ファイル名とクラス名が違うとかではないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:55:11.73 ID:NDhKEJtH あー、じゃあ今月のUnity本は残るはこっちだけなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:56:23.63 ID:gWDPFs27 >>142 いくら俺でもそれはない。 とはいえ、スクリプトの基本的なお約束もわからないで書いてるからな。 unity独特のルールもあるし、かなり混乱してるわ。その辺りの詳しいサイトを探す毎日・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 21:10:46.00 ID:NDhKEJtH まぁ慣れだね。 独特すぎてマニュアルがない。 ここの人はUnityのスクリプト本がほしいんだろう。 俺もほしい。 C#本は年末どころか年度末に延期みたいな話が出てたし死ねる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 21:39:42.05 ID:gWDPFs27 誰か白人にゲーム作るより日本語のマニュアル本を出版したほうが儲かるって教えてやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:04:24.85 ID:s98c2/Bi 白人wwww もうどうしようもねぇな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:22:51.09 ID:gWDPFs27 またお前か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 23:07:57.44 ID:MoNoGK+f 旧verって公式からは落とせないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 23:16:18.62 ID:gWDPFs27 これ結構C#について書かれてるから買ってみたがウェブにある内容と大差なさそうだ。 https://www.amazon.co.uk/Unity-3-Game-Development-Hotshot/dp/1849691126/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1316009739&sr=8-3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:40:48.93 ID:CqheBtYv >>134 >>144 たぶん、using namespace 一切書いてないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:44:18.77 ID:b+gVR/5T ネームスペースはつかえないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:51:00.32 ID:CqheBtYv Unity系のクラスはちゃっかり使ってる (何も聞かないでC#前提で話しちゃったが) Unityのドキュメントで、GetComponentとか適当な関数を開いて 言語を「JavaScript」から「C#」に変更してサンプルソースでも見てみるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 01:31:59.16 ID:jmkMgphh C#分かんないのにC#とかバカ? 同じVM上で動いてる時点で速度的な差は全然無いからC#より簡単なJavascript使え 速度が欲しい奴はPro買ってCでDLL書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 02:30:53.89 ID:b+gVR/5T c#の方が便利そうで使おうとしてるけど そうでもない事に気づいてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 04:51:20.05 ID:xRqRr0/u どうせならC#の勉強も兼ねるぜ、ってならOKだと思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 05:15:23.26 ID:M8lCsZbk http://forum.unity3d.com/threads/70607-SlimDX-in-Unity 言語学習はひとそれぞれだもんなぁ ライブラリだって種類があるし 用途用途で切り分けるでしょ普通に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 05:51:04.06 ID:VN/h69u7 いやC#の方が圧倒的に機能多いじゃん。 .NET使えるんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 09:29:56.39 ID:eEgdaNOj c#でしかできないからとか みんなそういうレベルまで到達してるのかーーー 俺なんてプログラム経験ないからjavascでやってるけど不便感じることが出来ず 何でも表現できるじゃんとかテンションあがって色々作りまくってたけど 自分のレベルの低さを感じさせられるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 10:59:26.33 ID:rHpAiFP4 >>158 UnityのJavascriptも.Netつかえるんだが、というか最終的にCLRで動くコードにコンパイルされるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 13:22:59.00 ID:b+gVR/5T xbox360のコントローラをパソコンに繋げてキー入力を取得してるんだが アナログのキーからの取得がイージーで困るわ。8方向にはできたけど、 いろいろ調整しなきゃならん。 専用のスクリプトなんかでキレイに取れるモノもありそうなんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 19:16:51.83 ID:b+gVR/5T Inputの設定を出力できないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 21:19:23.96 ID:b+gVR/5T http://ec2.images-amazon.com/images/I/51G7hFvBwsL._SL500_AA300_.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/163
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