鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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35: Umezawa [sage] 2011/05/20(金) 05:46:48.57 ID:qYUIEVsY(1) AAS
>>31
31(3): 24 [sage] 2011/05/19(木) 23:03:28.63 ID:FwfX3Z5X(1) AAS
とりあえず動くものを作り始めました。

まだ全然評価できる代物ではありませんが、
ご意見等からアイデアを膨らませたいと思いますので、
制作が進み次第、随時こちらに置くようにしようと思います。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
おおっ、もうここまで作ってあったんですね!
箱庭とは対照的なゲームになりそうですね。
これなら少なくとも、
「既に大規模なものがある中、受けるのか?」
という心配は無用だと思います。

今のところの感想ですが、まず画面が見やすいですね。
そして、内部ロジックの根本部分がしっかり作られている印象です。
車両が完全になめらかに移動しますね。

路線作成のUIにはちょっとビックリしましたが、
ゲームの方向性を考えれば、なかなか優れた方式だと感じました。

駅が丸なのも、乗換駅判定等の処理を考えてのことですかね?
とにかく、先のことも考えられていそうな作りで期待大です。
まずは最低限のゲーム内容のもので構わないので、
遊べるものが出来ると盛り上がるし、モチベーションも上がると思います。

応援していますよ〜
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 18:49:17.57 ID:n+JPOLhC(1) AAS
まあ少なくとも某氏が居るうちはここには来ないだろうし、それが正解だと思うよ。
110: wasa [] 2012/08/27(月) 16:04:56.57 ID:wI8quPA4(14/26) AAS
最強都市計画の車両ってリアルですよね
改造で内装付きにもできるし自由度高い
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 01:23:24.57 ID:yv24cZpZ(1) AAS
一年以上放置か…誰かいる?
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