鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 18:49:18.38 ID:s9ya33qi(2/2) AAS
>>1919(2): Umezawa [sage] 2011/05/11(水) 11:21:06.27 ID:UU679xTD(2/4) AAS
本体を改造しようとするとそれなりの敷居の高さはあると思うけどね。
なので逆に言えば本体に触らなくても、
もっと根本部分の追加/改造が出来るようなつくりになれば、
開発者は増えると思います。
もっとも、そんなつくりに変えられるのは、
川口さん自身かC477さんくらいしか居ないでしょうけど。
梅さん、いらっしゃい
本体に触らなくても改造できるようにするのは難しいと思います
本体に含まれている部分を外に出していき、本体はスケルトンのみとか
にしないと結局どこかで本体弄ることになりそうな気がします
MVCモデルの分離と言っても、結局MVC全て含むプラグインを作ることに
ならないですか?
ドキュメントに関しては処理は結局ソース見るしかないと思うけど、クラス
構成図(派生も含む)があれば少しマシな気がします
72: Umezawa [sage] 2011/08/18(木) 10:48:12.38 ID:kiw7vW1k(1) AAS
拙作、最強都市計画のことなのですが、
車両を自由に追加できるようにしています。
が、データが 3D のため少々追加の難易度が高く、
また、その管理方法も決めていません。
列車について、私が全く詳しくないこともあり、
今後この作業を私一人で進めていくのは難しそうなため、
協力していただける方が現れてくれると、非常に嬉しいです。
外部リンク:www1.atchs.jp
97(1): jagaimo [] 2012/08/27(月) 15:31:40.38 ID:d/hZ1S6v(5/19) AAS
みなさんに一言案があるのですが。
ツイッターで、話すのはどうでしょうか。
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