鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/27(日) 02:03:08.26 ID:xSRNp/1p(1) AAS
いちおう遊ぶには遊べるからな。
個人的には許されないだろと思う事も無くは無いが、あんま気にしてないみたいだし、
俺がいじれるのは98のCくらいまでだし、いまから言語覚えるのもめんどいし。
98: wasa [] 2012/08/27(月) 15:32:11.26 ID:wI8quPA4(7/26) AAS
>>97
97(1): jagaimo [] 2012/08/27(月) 15:31:40.38 ID:d/hZ1S6v(5/19) AAS
みなさんに一言案があるのですが。
ツイッターで、話すのはどうでしょうか。
ツイッターのアカウントを持っていない人がここにいます
120: jagaimo [] 2012/08/27(月) 18:04:51.26 ID:d/hZ1S6v(13/19) AAS
とにかく、ニコニコ鉄道京都支社のOPが完成した。
(SG箱庭鉄道の方で使うOPと、ちょっと違うだけです。)
173: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/11(日) 09:13:37.26 ID:8o4S5YXl(1) AAS
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