【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (344レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 20:37:14.17 ID:WwvFmK2S(1/2) AAS
大昔に作ったボンバーマンモドキのソースを流用して新しい何かを作ろうとしてたんだけど、
画面表示が全くうまくいかずに5日間悩んだ。>>190
190(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/24(火) 23:26:08.14 ID:9PW3jXRS(1) AAS
VDPがV_INTを発行してくれない。前やった手順と同じなんだけどなぁ・・・。

DMA転送する為にVDPに与えるソースアドレスが
昔作った物と現在作っている物では違っていてそれが原因だった。

やっとBGカラーが画面に出てくれた。ここまでくれば・・・。
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 20:42:49.35 ID:WwvFmK2S(2/2) AAS
>>191
191(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/28(土) 02:02:55.01 ID:48Uzjwnr(1) AAS
>>186
sgdk公式でネットプログラミングサイトつくってほしいですね

>>188
既存の移植度低かったタイトルを改良というのも
例えばフォゴットンワールドやヘビーユニット、雷電伝説
ファミコンのグラディウスACレベルまで行くと面白いんだけど、
ミニとかで遊んでいるとAC移植じゃないゲームの方が面白いんだよね。

今だとACゲームのエミュがメーカーから出てるから家庭用でその劣化版をACに近づけても
出オチと言うか一見で終わってしまう気がする。
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