【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/01/17(月) 00:55:09 ID:L9NlUz8z(1) AAS
めでたく前スレを消費し切ったようです。

>>5
5(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 22:39:52 ID:fCx8l/cY(1) AAS
> 977 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 10:21:32 ID:oO1DkhF2
> メガドライブ版腐れ林檎を作ってみた。
>
> 外部リンク[html]:68000.web.fc2.com
の動画は解像度上げる為に、動画の圧縮ルーチン作成中。
と言うか一通り書き終えたのだけど、
バグが突き止められなくて時間が掛かってる今日この頃。
7: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/01/18(火) 00:20:01 ID:JiYOE+Fh(1/3) AAS
12時でもう寝る時間じゃないかと思ったタイミングでバグ発見。
激しく簡単なミスだと思い込んで探ってたらやっぱりそうだった。

  d >> 1;

Sozobon C は代入演算子が無くてもコンパイルエラーにならないらしい。
これがどうコンパイルされるのか気になってアセンブラソース見てみたら、
「変数として割り当てられたレジスタに対する右ビットシフト」にならずに
「演算用一時レジスタに対する右ビットシフト」
になってた。
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/18(火) 00:32:53 ID:JiYOE+Fh(2/3) AAS
無事圧縮して動画サイズが約900KB から約300KB になりました。
見栄えが変わらないから最新版のアップロードはしてないです。
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/18(火) 01:17:54 ID:UmVQEbB+(1) AAS
いや、Cとして正当な文だし。
今時のコンパイラならwarningくらいは出せるけど。
10
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/18(火) 19:02:40 ID:JiYOE+Fh(3/3) AAS
本当だ。gccでやってみたけど警告すら出ない。
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/19(水) 05:14:10 ID:4TEscazA(1) AAS
>>10 の書き込みした後すぐ寝てもうたらしい。
本日の更新。圧縮したので解像度上げてみた。
外部リンク[html]:68000.web.fc2.com
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 05:46:37 ID:dcehhgKs(1) AAS
技術的なことはよくわからないがすごいな
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 15:11:52 ID:OUs2KcOr(1) AAS
0.02が一番インパクトあった気がする
データ自体はモノクロだからRLEでも結構縮むだろうね
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 15:49:32 ID:VnDl4t6r(1) AAS
自分も全バージョン見たけれど、0.02が一番よかったなー
15
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 21:44:09 ID:EZT+Xo2u(1) AAS
これらって今だから可能な技術なの?
拡大縮小デモもそうだけど当時は見る事なかったよね
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 22:44:38 ID:ev7tVliK(1) AAS
そんなROM容量いっぱいの垂れ流し動画なんて見る機会ないだろう・・・
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/21(金) 01:11:19 ID:7Vk1Hxdp(1) AAS
某所でメガドラゴールデンアックスの開発基板を見たけどROMが10個ぐらい乗ってた
メモリカードの容量だって当時は今の千分の1だし
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/21(金) 02:10:12 ID:oWzcB9TG(1/3) AAS
>>15
再生時間が短くてフレームレートが低い (ROM消費量が少ない) 動画再生なら当時から既にありました。
ウチが知る限りソニック3Dとレッドゾーンがオープニング ムービー付き。
どっちも日本で発売されなかったのが難。
19
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/21(金) 04:00:34 ID:HZlOqJYJ(1) AAS
1bit DPCMってのは普通のPCMとは違うの?
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/21(金) 22:11:19 ID:hAEtD64V(1) AAS
>拡大縮小デモもそうだけど当時は見る事なかったよね
エルヴィエントの爆発
21
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/21(金) 23:31:10 ID:oWzcB9TG(2/3) AAS
>>19
波形を絵にすると、

/\/\_/\/\ ← こんな感じ。

この波の高さを真面目に記憶したデータがLiner-PCM。俗に単にPCMと言われてる物。
8bit Liner-PCMなら波の高さを256段階で記憶してます。そして256段階で再生します。
でも良く見ると波って無音の時以外はほとんど必ず
「上に向かって増える」か「下に向かって減る」の2パターンだから、
だったら「上に向かって増える時を 0 」、「下に向かって減る時を 1 」
と言う2値で表しても大体OKじゃないかと言う誰かの思い付きが1bit Delta-PCM。
256段階で再生する場合でも記憶量が2値 (1bit) で済む分データサイズが小さいです。
その代わり「増えも減りもしない状態」が表せないから、
それを細かい微振動で代用してしまう都合でノイズが出やすいです。
そして急激な増減について来れないので音がこもりやすいです。
ファミコンのPCM音源も1bit DPCM。
22
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/21(金) 23:35:39 ID:oWzcB9TG(3/3) AAS
本日の更新0.05。
この辺で一旦、実機再生の動画を上げて見ようと思います。

外部リンク[html]:68000.web.fc2.com
23
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 06:05:49 ID:5CfF/cMY(1/2) AAS
>>21-22
乙&説明ありがとう
鳴らしてる音源自体はPCM音源なんですか?
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 06:12:40 ID:vIbDubsf(1) AAS
OKIのADPCMも無音ないね
25
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 18:28:09 ID:5CfF/cMY(2/2) AAS
ところで0.05リンク切れてない?
26
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 19:29:33 ID:dNHDzHG/(1/3) AAS
動画撮ってニコニコに上げて見た。
動画リンク[ニコニコ動画]


>>25
あらやだ0.04と0.05がファイル削除されてる。容量オーバーかも。
試しに再アップしてみた。

>>23
そう。音源自体はPCM。
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 19:53:57 ID:dNHDzHG/(2/3) AAS
0.02に近いもの。相当な努力家です。( ´^ω^`)
動画リンク[ニコニコ動画]

28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 20:22:38 ID:dNHDzHG/(3/3) AAS
おや。もしかしたら混雑時間帯は出来ないかも。
強制エコノミー再生してみたらエラーが出て再生出来ないです... < 0.05の動画
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 02:12:41 ID:iTB7r9gX(1) AAS
>>26
重ね重ねありがとう
ニコ動はアカウントなくて見れないです(^p^)
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 11:15:58 ID:pak3AIYd(1/2) AAS
実はアカウント無し再生出来るらしい。
jpの後に.amを付けると再生出来るらしい。
 ↓
外部リンク:www.nicovideo.jp.am
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