【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
上下前次1-新
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 19:13:31.63 ID:wSo0LAPq(1) AAS
>>134134(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 01:58:03.52 ID:gGqlZZ86(1) AAS
確認したのは0.80Beta
新しいの何処かで公開してるのかな?
結構短くてもテクい事してたりするとバグっちゃう様なので
公開されてるパレットスクロールとかZoomテストとかことごとく画面乱れるしね
最近だとスターフォックスとか音がならないとかピギャるし
Mode7テストでもまともには表示されないとかあったり
DMAの線は可能性高いかと思いますです
0.80Betaが最新です
他のソフトも実機だとダメな場合が多いのか・・・
エミュで再現できればデバックやりやすいのにな ヽ(`Д´)ノ
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 19:27:14.78 ID:PpM52wgk(1/2) AAS
全ロットで動くゲームタイトルの初期化・タイミング更新処理を解析すれば
本体起動で苦しむことも無いのだろうか・・・・・
難しくて人だのみになっちゃいそうだけど
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 20:15:35.11 ID:4PlLyb4L(1) AAS
そういえば当時メガドラで開発してた人の話だと
セガロゴ出してる時間が長いのはVDPの初期設定に時間が掛かるかららしい
あの間に取り敢えずロゴとソフトによってはせーがーと喋らせて
裏で設定してたみたいだね
なのでセガ純正ソフトの初期化ルーチンをそのままぶち込んでやったほうがいいかも
詳しく見てないけど普通はVDPの初期設定中は割り込み関係全部止めてるはずだけど
SGDKは止めてないか適切なタイミングで止まってないかもね
因みにMKIIIでも同じルーチン使ってるのに
ゴミ出たり出なかったりするんだよね
後見落としがちなのが各種メモリの初期状態
実機ではメモリ状態は保証されないけど
エミュだとFFや00で勝手に埋まってるから場合によっては問題出ることも
気合が入ってるエミュだと実機の状態を何度かキャプチャして
初期状態を再現するものもわずかにあるけども
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:00:24.58 ID:PpM52wgk(2/2) AAS
>>138
貴重な話ありがたいね
セガロゴも3〜4秒くらい表示されているけどVDP更新以外に
メモリクリアや、VRAMへの画像データ更新をしているかも
後、MARK3の初期化ルーチンを使ってるのもあるとは
MARK3と同じ初期化をしてメガドラの画面モードに遷移
しているのだろうかね
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:16:38.12 ID:P9PohKXM(1) AAS
X68もリセット時に割り込みの減算カウンタが初期化されてなくて
初回割り込みにえらい時間かかる問題あったな・・・
原因が判明したのは市販ソフト出なくなったような頃になってからだった
141(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 18:40:29.41 ID:itZl4a9g(1/3) AAS
ネオジオがROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒なのだけど
メガドライブがROMへアクセスする速度を知っている人います?
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 18:54:37.12 ID:5NMbja8c(1/2) AAS
>>141
>ネオジオがROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒なのだけど
12MHzの68000のプログラムだけで100メガビット/秒程度の速度にはなるし
あれだけスプライト表示してるネオジオ全体でそんな遅い訳ない。
143(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:02:39.39 ID:itZl4a9g(2/3) AAS
ネオジオが最大330メガビット/秒なのはネオジオの箱に書いてあったり
起動画面に「MAX 330 MEGA PRO GEAR SPEC」の表示で確認出来るよ
メガドラはどのぐらいなのだろうか・・・
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:16:51.06 ID:5NMbja8c(2/2) AAS
>>143
>ネオジオが最大330メガビット/秒なのはネオジオの箱に書いてあったり
>起動画面に「MAX 330 MEGA PRO GEAR SPEC」の表示で確認出来るよ
そんなこと信じてるの??
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:23:33.61 ID:lE/uLshv(1) AAS
プログラムとスプライトと文字面画像とサウンドデータ、ADPCMデータは全部別ROMだった気がす(うろ覚え
どのバスの速度か示されてないから最大330Mbitと言ってても大丈夫じゃないかな
68000ってノーウェイトなら4クロックで1ワードだっけ?
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 20:26:43.95 ID:itZl4a9g(3/3) AAS
クロックだけでいえばネオジオが12MHzでメガドラが7.67MHzだから
ネオジオが330Mbitでメガドラ210.925Mbitとかになるのだろうけど
バスとか全て無視した数字だからメガドラの数値に詳しい人がいたら教えて欲しいな
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 15:54:58.60 ID:YFsr8oOk(1) AAS
X68000のメモリバスは5MB/sだったつまり40MBit/s
しかも実用上はここからさらに何割か効率が落ちる
それが当時の現実だった
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 16:28:06.35 ID:jzYiU85T(1) AAS
MPUのバスアクセス速度とバスの速度の区別がついてない奴がいるなw
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 16:39:23.52 ID:DOE1kffD(1) AAS
バスマスタのMach2でSCSI<>メインメモリ間が理論値5MB/sくらいで
イメユニ端子からVRAMだと10MB/sくらい行くらしいけど・・・
メガドラのROMアクセスだとVDPのDMA転送中が最速?
150(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/17(日) 12:19:12.41 ID:4cGq8UEZ(1) AAS
マーク3モードでから、68000は駆動できるのだろうか?
初めマーク3で動くものを作ってから、メガドライブのソフト開発の出来たら
いいなぁっと考えてるのです
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 04:35:39.74 ID:m4dJzH4t(1) AAS
>>126うp主のこれすごいね
sm27208252
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 21:23:06.28 ID:FmlMPokd(1) AAS
>>150
VDPのモードは任意で選べるからMK3モードも使えるけど、スプライト機能もBG機能もMDとは全く違うから
仮にMK3モードで動くものを作ってもそこからMDモードに発展させるのはかなりの手間がかかると思う。
153: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:48:49.87 ID:/rN76OKL(1) AAS
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154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 00:08:25.37 ID:0ujLpgZs(1) AAS
お前らもこのくらい作れるよな
125 名無しさん必死だな 2018/06/10(日) 15:27:45.06 ID:6eSSpR8e0
「ダライアス」が好きすぎて個人でメガドライブに移植 46歳から始めた3年に渡るプログラミング学習の成果
3画面構成のオリジナル版を、調整のうえ1画面仕様に。あくまでも趣味の範囲での活動で、出展や公開の予定はないそうです。
ねとらぼ06/09
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp
動画リンク[YouTube]
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 07:56:39.54 ID:kTM2vFdO(1) AAS
せっかく人生の年月ついやして作るなら、他人に遊んでもらえるゲーム作ろうと俺なんかは思うけど
画面やら映像やら公開されても結局おれらは遊ぶことができない絵に描いた餅みたいなもんだし
しかもPS4で筐体除けば本物が普通に遊べる今となってはって感じだけだな
156(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 17:35:47.60 ID:RdSyyh6f(1) AAS
まぁでも趣味ってそういうものじゃない?
作らない立場から「俺だったら…」って話こそ意味を成さないわけで
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:13:27.33 ID:TZw4RYn8(1/2) AAS
まぁ確かにクローンゲームの宿命というかそんなもんだよな
筐体(少し縮小)ごとWin版ダラをプログラムで組んで再現したブログもどっかで読んだ記憶あるんだが
製作途中で製作主の嫁から「それ作って何か意味あるの?」ってつっこまれたんだっけか、、
(記憶違いだったらスマン)
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:22:57.85 ID:TZw4RYn8(2/2) AAS
最初の目標がそもそもフリーで公開か、有料で売るのか、技術的に完成なのか
それぞれ置いてるゴールが違うんだから仕方がないよ(クローンだけにデータが流出でもしない限りは、盆栽の写真を見せられて称える気持ちと一緒)
まぁ、画面見せられて遊べないって気持ちは分からんでもないが、、
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 00:22:16.28 ID:qEzIuM9q(1) AAS
>>156
趣味なんだから好きに作ればいいよな
実際に手を動かして作成している人が偉いと思う
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 03:57:06.33 ID:AjuZIP/M(1/2) AAS
それなら別に他へアッピルなんて必要ないんじゃね
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