【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (344レス)
上下前次1-新
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 23:20:09.87 ID:g/o2o+ye(1) AAS
その手のソフトはアートアライブで懲りた
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 00:23:21.25 ID:OEI8v4ji(1) AAS
メガドラ用のベーシックを出して欲しかった
105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 14:01:34.77 ID:0IG0RD2w(1) AAS
リナックスでメガドライブのエミュレーター使って上に出ているフリーのソフトやってみたいんだけど
外部リンク:segaretro.org
ぐぐって出たここのヤツ入れてもエミュがまったく動かない
どうやったら動くようになりますか?
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 15:04:26.91 ID:r4DTDTGB(1) AAS
>>103
買ったけど結局セーブも出来なかったしわけわからんかった
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 22:19:32.88 ID:FcALcKRM(1) AAS
俺は出来あがった作品をビデオに録画してた
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 23:06:58.90 ID:Lei01gV7(1) AAS
>>101ググってみたけどこんなゲームがあったとは知らなかった。
仮にそういうプロジェクトが発足したらキャラも差し替えたいね。
アニメ調なんだけど絵柄が日本人ウケしなさそうだ。
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 01:26:01.52 ID:Ae9vYbu9(1) AAS
>>84のapple_0.07.zipと
外部リンク[html]:68000.web.fc2.com
3D Scrolling DemoのImage #1がリンク切れしてる
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/16(月) 18:36:18.46 ID:2yKtgq09(1) AAS
>>109
0.08作成中だったり?
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:04:25.25 ID:FeFHPanQ(1) AAS
>>105
KegaFusionのlinux版があるよ
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:14:53.48 ID:RWO0LDVF(1/2) AAS
VRAM128k時の制御レジスタ発見されたみたいだけど
亀の子にしてCSライン繋げるくらいで増設できるんだろか
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:25:09.43 ID:Sd7xmYIj(1) AAS
この辺の話?
VDP 128Kb Extended VRAM mode
外部リンク[php]:gendev.spritesmind.net
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:33:33.82 ID:RWO0LDVF(2/2) AAS
うn
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:40:39.05 ID:UyX5soq3(1) AAS
結構凄いかも
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 01:08:00.89 ID:tY7Wt/0p(1) AAS
テラドライブのメガドラ部分はVRAMが128K
当時、知ってる人は普通に使い方知ってたみたいで「ああ、あれのことね」みたいな反応だった
ゲームプログラマで正規の仕様書読んでた人達だったのだろうかね
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 02:07:14.66 ID:DOmWkQ7b(1) AAS
VRAMが倍であればフリップ使って色数がかなり増やせるね
理論的には64の2乗なんで4096色同時
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 02:36:17.36 ID:O4TN4Ugl(1) AAS
MSX2VDPのXVRAMみたいな存在じゃなかったかな?
表を表示中に裏をいじれるみたいな
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 11:23:28.29 ID:gYJYUydc(1) AAS
2chスレ:retro2
画像リンク
こっちでも聞いていいですかね。どうしてなんでしょうか
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 12:35:33.46 ID:vVx3+dz5(1) AAS
そんな微妙な色数で描けるツールがなかったとか
減色ツールが無かったとかそのへんじゃね
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 14:17:25.10 ID:a6f2l12w(1) AAS
>>117
その程度のことならVRAM容量関係なくV-BLANK中のパレット書き換えで可能
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 21:29:41.53 ID:zu/d3kSs(1) AAS
あっちのスレ見なくなぅて6〜7年になるけど全く変ってなくてうんざりだな
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/20(水) 01:19:13.44 ID:Wp8hrWF+(1) AAS
64bit版のwindows8だと、xgcc実行出来なかったんだけど、32bitじゃないとダメなのかな?
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/10(金) 23:10:21.03 ID:tT2ATxv3(1) AAS
>>85これに触発された外人がこんなのアップしてた
動画リンク[YouTube]
125(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/07(木) 02:02:36.85 ID:skpgAaJw(1) AAS
それかなり前から上がってるけど実機で動かすのが難しい
8MB=64Mbitなので
126(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 19:46:26.36 ID:bH8ILiu+(1) AAS
このスレにも動画貼っておきます
動画
動画リンク[YouTube]
動画リンク[ニコニコ動画]
SGDKを使ってC言語でパズルゲームを開発中です
したらばのMDスレでROM公開してます
エミュでは問題無いけど実機ではAPLANが破壊されるみたい
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 04:23:45.57 ID:uPeOJbGn(1/2) AAS
相手の天和地和率高すぎてキレそうw
連続で長時間遊んでいると調整入るんだろか・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 217 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.010s