【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 15:44:36.08 ID:ylaxgRNV(1) AAS
リナックスでメガドラのエミュレーターって動いたっけ?
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 23:25:27.38 ID:o7cp8y+p(1) AAS
メガドラの自作ソフトって
同人イベントとかで売られてたりするの?
今でも作ってる人のソフトが後にどうなってるのかちょっと気になる。
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 00:00:12.77 ID:7SAtTaDx(1) AAS
>>93
仮にそうだとして、勝手に作って勝手に売って良いんだろうかw
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 04:16:26.73 ID:TU1ff0x9(1) AAS
未認可ソフトが訴えられた事ってあったっけ?
NESのガントレットうんぬんあたりくらいしか知らんのだが。
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 13:44:49.93 ID:+uGP6UVs(1) AAS
MDでも、米国なんかだとAccoladeとSEGAの間で裁判になってるよ。
ただ普通は、問題があれば、先に警告されるから、そこで応じれば訴訟沙汰にならないだけ。
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 22:18:40.02 ID:h7I/UUQV(1) AAS
良い悪いは別にすると賞味期限がとっくに過ぎたハードだし
まず訴えられる事はなさそうな気はする
MD所持者も少ないだろうし
売るにしても同人即売会なら二桁いかなそうだが…
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 22:25:24.24 ID:cRoaY6gN(1) AAS
2010年に出たPier Solarも個人製作だよね
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 22:34:19.67 ID:Ov8gxOpf(1) AAS
カセット状態にせずに、
ファイルとしてなら、
最悪、エミュレータ用として
逃げることができそう。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 00:10:49.91 ID:wzBvCihU(1) AAS
>>97
でも、ブラジルにはメガドライブ4だので現役なんでしょう?
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 01:53:49.49 ID:MXXaOL6F(1) AAS
>>98
日本語版なんて無理だわなー
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 00:06:07.82 ID:6pi+IeLP(1) AAS
デザエモンみたいなの欲しかったな
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 23:20:09.87 ID:g/o2o+ye(1) AAS
その手のソフトはアートアライブで懲りた
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 00:23:21.25 ID:OEI8v4ji(1) AAS
メガドラ用のベーシックを出して欲しかった
105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 14:01:34.77 ID:0IG0RD2w(1) AAS
リナックスでメガドライブのエミュレーター使って上に出ているフリーのソフトやってみたいんだけど
外部リンク:segaretro.org
ぐぐって出たここのヤツ入れてもエミュがまったく動かない
どうやったら動くようになりますか?
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 15:04:26.91 ID:r4DTDTGB(1) AAS
>>103
買ったけど結局セーブも出来なかったしわけわからんかった
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 22:19:32.88 ID:FcALcKRM(1) AAS
俺は出来あがった作品をビデオに録画してた
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 23:06:58.90 ID:Lei01gV7(1) AAS
>>101
ググってみたけどこんなゲームがあったとは知らなかった。
仮にそういうプロジェクトが発足したらキャラも差し替えたいね。
アニメ調なんだけど絵柄が日本人ウケしなさそうだ。
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 01:26:01.52 ID:Ae9vYbu9(1) AAS
>>84のapple_0.07.zipと
外部リンク[html]:68000.web.fc2.com
3D Scrolling DemoのImage #1がリンク切れしてる
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/16(月) 18:36:18.46 ID:2yKtgq09(1) AAS
>>109
0.08作成中だったり?
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:04:25.25 ID:FeFHPanQ(1) AAS
>>105
KegaFusionのlinux版があるよ
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:14:53.48 ID:RWO0LDVF(1/2) AAS
VRAM128k時の制御レジスタ発見されたみたいだけど
亀の子にしてCSライン繋げるくらいで増設できるんだろか
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:25:09.43 ID:Sd7xmYIj(1) AAS
この辺の話?
VDP 128Kb Extended VRAM mode
外部リンク[php]:gendev.spritesmind.net
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:33:33.82 ID:RWO0LDVF(2/2) AAS
うn
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:40:39.05 ID:UyX5soq3(1) AAS
結構凄いかも
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 01:08:00.89 ID:tY7Wt/0p(1) AAS
テラドライブのメガドラ部分はVRAMが128K
当時、知ってる人は普通に使い方知ってたみたいで「ああ、あれのことね」みたいな反応だった
ゲームプログラマで正規の仕様書読んでた人達だったのだろうかね
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