なぜVBは扱いが低いのか (200レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
39(2): 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/28(木) 19:11:57 ID:CaT0QWGN(1) AAS
ども はっぴぃしゅーたーの作者です。
VB2005用の簡単なシューティング作成用のサンプルを作りました。
多くのモジュールはVB6からアップグレードしてちょっと修正しただけなので、
汎用モジュールとしての動作保証は、まったくできません。
本気にせず、遊びだと思って、ちょっとやってみたら、あとは軽くスルーしてくださいね。
外部リンク[zip]:homepage1.nifty.com
124(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/13(日) 09:47:31.07 ID:56YK8MVv(1) AAS
はっぴぃしゅーたーの作者様
>>1919(4): 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/21(火) 14:10:35 ID:Pi94IK3A(1) AAS
ども はっぴぃしゅーたーの作者です。
はっぴぃしゅーたーの代わりに、昔作った簡単なシューティングの
ソースをあげました。参考にしてください。
外部リンク[zip]:homepage1.nifty.com
古いプログラムなのでウエイト3万くらいかけないと速すぎて遊べませんよ。
ウエイトに234567と入力すると無敵モードになります。
これはその昔、私がマイコンベーシックマガジンに投稿したものに、
多少手を加えたものです。
>>39 再UP可能でしたら、ぜひお願いします。
125(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/15(火) 21:16:20.63 ID:8VEP4EAY(1) AAS
ども はっぴぃしゅーたーの作者です。
VBでゲーム作りたい人、自分以外は絶滅したかと思ったよ。
たぶん、VB6は使っていないだろうから、>>39の方をUPしました。
しばらく放置してたから自分で知らん内にコードを書き換えてしまったかも
しれませんので上手くいかなかったらごめんなさい。
外部リンク[zip]:homepage1.nifty.com
私、個人の活動状況は、VB2010でマルチスレッド用のエンジンを作成し、マルチコア環境では
そこそこの性能が出ることがわかった後、シミュレーションゲームの作成にかかったのですが、
思いのほか、自分の絵が下手であることを悟り、これをお蔵入りにしました。
(音楽は全部完成しているので、いつか製作を再開したいと思っている。)
その後、、今度はアセンブラで別のエンジンを開発。これはVBから呼び出し可能なDLLで、
現在は、ツールをVB6に戻して、お試し用に、上記とは別の簡単なシミュレーションゲームを製作中です。
さすがにVBでアセンブラの開発はできないので、ここはVC++の力を借りてます。
SSE2が機能するエンジンを使えばVBでも、今まで以上のパフォーマンスが出せる…ハズ
ちなみに、VC6ではSSE2までの開発しかできない。VC2010ならそれ以上の拡張命令も使えるが、
Windows2000のユーザーを見捨てる事になるので、今回はSSE2までにしました。
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