1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/17(金) 23:39:19.78 ID:qmzwBamB(1) AAS
イラストだけフリー素材を使うのはスレチかな?
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/01(火) 07:06:55.78 ID:MuOSn+GY(1) AAS
ActionScript、1割5分ぐらいは分かって来た!
ダラダラとしたこの勢いで、STGに挑戦してみまーす
430: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2016/01/16(土) 22:53:06.78 ID:LlENkMHY(2/2) AAS
お久しぶりです。

>>427
427(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/30(水) 13:06:30.21 ID:aeZjP3fX(1) AAS
もうそのまま自然消滅確定だろ
お前にゃ無理
さっさと消え失せろや
厳しいレスがついてしまった。
10年ほども粘って結局何も作れなかったのだから、言われてもしかたない・・・

制作ギブアップ宣言をしておいた方がよかったのかな?
でも、言わなくてもいいかな。
そのときこそ「自然消滅」なのだから・・・

>>428
428(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/31(木) 17:55:12.58 ID:zs8/1u84(1) AAS
お前が消えろやクズ
(TдT)ありがとう!!
456: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2016/05/07(土) 23:03:33.78 ID:aQ6mm+se(1) AAS
コンパイラの使い方もすっかり忘れてることが今日分かったし、
ホームページの書き方も過去に少しやってみただけなので忘れてて、ふりだしに戻った気持ち。
月1ペースは難しいかもしれないけど、作業が長期間途切れて何もかも忘れてまたやり直しに
時間をかけることにならないようにがんばっていこうと思います。

過去の経験では、画像データを自作するスキルが0で時間がかかり、モチベーションがダウンしやすいから
しばらくは線(まさに棒の感じ)でやってみる予定。
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