1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/06(水) 01:27:19.44 ID:T5BENq16(1) AAS
>>199199(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/04/06(水) 00:31:39.07 ID:0VHuOF2K(1) AAS
な…なるほど、変換する関数が必要となると、それは自分には難易度の高い対策方法なので、もうしばらく考えてみます。
もしかするとコンパイラがこわれてしまったかもしれない様子。
MultiByteToWideChar とか WideCharToMultiByte とかいう WindowsAPI を呼べば
SJIS ←→ UNICODE 相互変換はできる
384: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/10/09(火) 21:25:42.44 ID:H1xyTP7b(1) AAS
>>383383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 22:33:19.85 ID:t0Dt0rCo(1) AAS
頑張れ〜
おれもほぼ一人でRPGっぽいの作ってる。
いまマップエディタってくらい初歩的なとこ。
SGGK氏のレス全部読んでないしどんな感じかわからないけど、
サッカーだったかAIのサンプルで実例で学ぶAI入門みたいな本がある。既出だったらごめん
サンプルが↓のurlの一番下にあるファイルの4章にサッカーのボール追いかけるのがあるよ。
外部リンク:www.jblearning.com
リンク紹介ありがとうございます。お互い頑張りましょ〜!
実はこれの2章だけを以前に読んでみたことがあり、その時は1/3〜1/2位しか分からなかったので、
現在停止中ですが、今のプログラムが出来たら、また頑張って読んでみようと思っています。
リンクの方もダウンロードしてみました。
早く4章のサンプルのように画面を動かせるところまで行きたいです。
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