【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 20:42:52.05 ID:1NgVU4t4(1) AAS
>>355355(1): 毒草人間 [sage] 2012/03/05(月) 18:37:08.45 ID:piOykiyj(3/3) AAS
いろいろ掲示板をみてて
偽者=れおちゅう(あってるかどうかわからないけど)
ってことがわかったけどさ
本当にこういうのはやめてほしい
せめて自分のサイトに来た人には宣伝は偽者の仕業だと分かるようにするぐらいしかないな
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 02:11:53.74 ID:em/wlFgF(1/2) AAS
こういうときこそトリップの出番
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 20:25:14.89 ID:em/wlFgF(2/2) AAS
偽なんだろうけど評価する
一言面白かった
個人的かもしれないけど輝くベガが良かったな
コピー能力とか芸が細かいwwww
グラフィックもそこそこ良いし自作システムはスゴスギ
でもコピー能力あると無双ゲーになるからバランスがすこしなー
だが評価は98点!
359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 21:15:55.53 ID:/A1uGQDQ(1) AAS
すいません、wiki見ながら製作始めたのですが
外部リンク[html]:www47.atwiki.jp
クリアボールを設置して、テストプレイで試してみると次の面に移動しません。
>---もし出来なかったら---
>もしクリアしてもステージが繋がらなかった場合、
>1.繋げたいステージの名前が同じでない。
>2.-1 -2などの数字や「-」が全角になっている。
この辺にも気をつけたのですがやはりうまくいきません。
もしかしてテストプレイではステージ移動は出来ないのでしょうか?
どなたか教えていただけると助かります。
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 11:05:20.57 ID:NopKEFh8(1) AAS
すいません、359ですが自己解決しました。
「ゲーム全体のテストプレイ」をやったらちゃんとなりました。
お騒がせしました。
361: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/29(日) 16:52:04.44 ID:0Yvqaxgb(1) AAS
>>359
同じとこでつまって見にきた
お騒がせありがとう
362: ア [] 2013/02/10(日) 14:28:37.69 ID:q7FsXMtG(1/5) AAS
>>351ステージ投稿スレッドって事は分かったが数字は?
363: ア [] 2013/02/10(日) 14:35:00.30 ID:q7FsXMtG(2/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
364: ア [] 2013/02/10(日) 14:38:53.25 ID:q7FsXMtG(3/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
365: ア [] 2013/02/10(日) 14:39:27.83 ID:q7FsXMtG(4/5) AAS
同じ内容すいません
366: ア [] 2013/02/10(日) 14:42:52.07 ID:q7FsXMtG(5/5) AAS
激ムズアクション シカクくん
その名のとおり難しかったです
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qy3rEg25(1) AAS
しゃがみ作れない・・・
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 15:45:35.07 ID:0tGNVpaD(1) AAS
アクエディの大会結構盛り上がってたね
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/02(月) 02:38:30.24 ID:L7euPOzR(1) AAS
なんだかんだといっても、やっぱりドット絵がうまい奴の方が
見た目も映えるし、プレイしても楽しいもんね。
ゲームの世界に説得力が出るわ。
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/02(月) 11:18:49.00 ID:C2L3ivJa(1) AAS
ま・く・ろ・じゃ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/13(金) 18:18:19.18 ID:jOe/4yjz(1) AAS
お・も・て・な・し
372: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/29(火) 07:20:06.23 ID:pyR3/NaM(1) AAS
age
373: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/05(火) 02:08:51.75 ID:Xz3TInFg(1) AAS
アクションエディターで綱引きゲームを作りたいんだけど
どうしたらいいかな。
スタミナ値があって双方1000ずつあるんですよ。
ボタン連打で引っ張れるわけだけどスタミナが押すたびに減っていきます。
相手のスタミナの残り具合や現状の優勢、劣勢を見極めて温存したり
ここぞというときに超連射して勝ったりできるゲームが作りたいんですよ。
374: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/11(月) 18:26:27.67 ID:4w8nOSHY(1) AAS
age
375: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/13(水) 07:18:58.24 ID:0g6c/bJw(1) AAS
age
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 08:09:44.33 ID:lZ4yHU3o(1) AAS
| 礼門ってうざいよね〜
\ _______
V
∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か頃してくれないかな?
( ) ) \_______________ ∧ ,∧
| | || | | (・д・,,)ペッ!!
(__)_)__(_) ∧__∧? 、'(_@
(´⊇`)
(礼門Z)
|| |
∧ ∧ムカムカ (((_)_)
(#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧
U U ̄ ̄UU ( ) イッテヨシ!!
へ | ヽ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、何時までもサルみてーにまくろじゃさんに粘着してんじゃねーよゴルァ!!
377: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/28(木) 14:19:38.44 ID:a3m+/bdL(1) AAS
age
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 11:15:26.29 ID:1gnCaDVW(1) AAS
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
<丶`∀´> < 礼門先生の (´∀`; )
( ) │ すーぱークノイチむらさき は
| | | │ 最高ニダ! | | |
〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__)
▲ ニダー : ”此処”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : ”御前”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : 単発の3点リーダ”…”を使ってるからまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : ウリはこの5年間、ズーット、
まくろじゃに粘着して来たニダ !!
ウリの綿密な調査によって、ゼッタイ、ゼッタイ、
自演確定したニダ !!
もうこの事実は、ケッシテ、ケッシテ、
変えられないニダ !!
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 18:40:32.51 ID:w0L1wtu8(1) AAS
チチンおもすれーw
∧,,∧ ∧,,∧ 礼門死ね!!!
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (またまくろじゃの自演か…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' また自治厨かww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ まくろじゃ乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
380: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/05(木) 21:09:35.48 ID:8i7oclzP(1) AAS
12/1の更新はかなり嬉しい
セーブ関連が分かりやすくなっている
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