【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
1-

229
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/10(木) 01:30:44 ID:f0BVbEGK(1) AAS
            ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ
              / ̄      ┼┐┬┐
               |          〈 /  V
              `−      乂   人

            ┼‐      |  ―┼‐
            ┼‐       |    |
            {__)      |   _|
                      |  く_/`ヽ
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/10(木) 02:26:47 ID:sA2nPHFe(1) AAS
>>229
禿同。先生1人じゃ本当何やってもダメだよな。
あんなカスゲー、一枚絵がなかったら誰も反応しないよw
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 08:24:35 ID:tqyNnfkJ(1) AAS
お願いだから総合スレでやってください。
ここは製作スレです。
232
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 17:37:03 ID:LBbwmISY(1) AAS
プリオデやった。すげー良作だなこれ。面白かったよ。個人的に気になった点をいくつか。

・操作が煩雑:
ボタンチャージ攻撃を多用したいので、チャージボタンをいちいち押すのが面倒になってくる。
ボス戦は弾幕なので頭がついて行かないw ノーマルとチャージのモード切り替え式
だとありがたかったかも。

・ボス戦で、TIPSアイテムが邪魔:
最大ジャンプしたい途中で誤って取るとそこでジャンプが止まってしまいリズムが狂うw
救済アイテムを取った時にTIPS表示してはどうだろうか。救済無しでやりたい人は、どのみちTIPSも見ないと思うので。

まあどちらもAE+の制約だし、個人的好みかもだが。ちゃんとクリアできたし(とりあえずレミィで)。みんな可愛くて萌えw
次回作も期待させて頂きます。
233
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 12:43:38 ID:1I/g8Cxr(1/2) AAS
>>232
総合スレでやれ。
ここはゲームの感想を書くところじゃない。
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 19:56:55 ID:svgkVte6(1) AAS
>>233
ここで作者が晒した作品の乾燥なんだから問題ないだろ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 23:42:19 ID:1I/g8Cxr(2/2) AAS
>ここで作者が晒した作品の乾燥なんだから問題ないだろ
完成品へのプレイ感想だから総合か登録サイトのコメント投稿へ。
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/13(日) 01:39:26 ID:eOz6eO4i(1) AAS
製作的な意見も含んでるんだが。
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/13(日) 02:19:51 ID:4Vj4T/n9(1) AAS
有益な情報ならいいんではないかな
ヲチとはまた違うと思う
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/17(木) 23:45:19 ID:LK5gSFoc(1) AAS
ラスボスが鬼畜だな。エルルーネ以外ではまともに戦えない。
しかもそのエルルーネで攻撃してたら途中で姿以外全ての挙動がマリアになるバグを発見。
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 17:33:58 ID:KGq+zF5t(1) AAS
>モ(礼門)さんの日記

>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね

お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 18:24:41 ID:Z+UWO41D(1) AAS
スレ違いの上にネタ古い
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/22(火) 02:35:10 ID:UFKEWkjN(1) AAS
印象批判はセーフ
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 06:03:29 ID:VXBYX7VM(1) AAS
アントン神からクリスマスプレゼントきたぞ
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/27(日) 14:37:04 ID:X42N15X2(1) AAS
アクエディ4.0はまだ使えないか…
32bitで色変更は魅力的なんだけどなあ…
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/03(日) 18:13:35 ID:WEPOQZLG(1) AAS
画像リンク

現在の仕様予定…
通常移動は歩行。
高速/低速切り替えを廃止し、ボタンを押している間ホバーダッシュ。
アサルトライフルは3点バースト。
バリアは攻撃力がなくなり、弾を防ぐのみに。
シナリオは新規。前作と同時期別戦場のお話。
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/17(日) 02:49:39 ID:oS3JzIkp(1) AAS
アントン氏GJ
サブPCでもアクエディ4起動できるようになったよ
246
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/19(火) 11:32:47 ID:LxQFJGN+(1) AAS
ぷりオデが雑誌に載ってたね!おめで?
247: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/20(水) 01:37:32 ID:NymKo2yp(1) AAS
誰かフリーゲームクラシックには出さんのかw?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/20(水) 22:17:28 ID:NoV8pKTJ(1) AAS
2chスレ:gameama
ヲチ板のマグナさんでしたか
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/20(水) 22:36:01 ID:aXaFuNdm(1) AAS
また変なの沸くぞ
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/20(水) 23:47:18 ID:AE5nuiar(1) AAS
>>246
しらき乙
251: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/21(木) 13:55:51 ID:/wBTuQta(1) AAS
2chスレ:net

祭りの会場はここか?     腕が鳴るぜ      踊るぞヤロウども!
                   ____
       ∧         ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、         , -``-、
        / ヽ        ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ   \      /     )
     /   `、     /   ∧  `、;;;;;;;;;;;;;;/  \    \    /    /
    /       ̄ ̄ ̄    ヽ           ヽ    ̄ ̄     /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /=・-   -=・=-  |・=-   -=・=-  | 
  ヽ:::::::::::    \___/    /  \___/   /  \___/   /
    ヽ__::::::::::::::  \/     /::::::::  \/    /:::::::  \/    /
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/07(日) 09:18:26 ID:fcx8eM2X(1) AAS
まくろじゃが消えてからずいぶん静かになったな
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/07(日) 16:58:53 ID:rIqHDmlx(1) AAS
もともとまくろじゃと狂信者しかいなかったからね
1-
あと 207 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s