[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
180
(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 20:48:34 ID:94OiRuaK(1) AAS
>>170
170(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 18:19:52 ID:dyuVNOu6(6/8) AAS
すまん。フラグというかパラメータ設定は0-31だから32個。
手動で回想、CG閲覧に回してしまうと全然足りない。
そして音声を合成以外でつける事を意図していない作り。
PCの一般的なADVを見て追加して欲しい。

全体的にこれでつくって商用OKと言われても困る。
趣味ならOKか…でもそれならフリーのツールがあるしな、という微妙な位置。

良くなるかも? という期待も込めて気になった部分をあれこれ書いたけども
とりあえず長文でかきつらねて申し訳ない。
どうも、そういうのとは発想が違うみたいだぞ>パラメータ
外部リンク[html]:retouch.xsrv.jp
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 22:16:46 ID:I5Zd3MMx(1) AAS
>>180
けっこう詳しいHPだね
参考にするぞい
184
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:29:17 ID:E52+WAfZ(1/6) AAS
>180
通常のADVに備わっている回想やらCG閲覧を自分で作ろうとしたらと言う事です。
普通のゲームを作るなら、まあ大丈夫な量だと思いますが…ね。

シーン毎に管理してるんだから回想とかは楽そうなのになぁ。
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 18:00:49 ID:GLxR3Bme(1) AAS
>>187
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:43:08 ID:rQiwbsvP(1) AAS
これは本当に人柱乙と言わざるを得ない
地雷すぎるだろ……
禿同
>>180のサイト、神すぎる。
>>201
201(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 14:37:50 ID:VMnq/7ZT(1) AAS
ライトノベル程度の紙芝居が簡単に作れますって宣伝すりゃいいのにな
紙芝居なら、HTMLでもJavaScriptでもできるだろ。
219
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 07:24:20 ID:REeanAME(1/2) AAS
>>180も見てるんだが、いまだに背景透明の画像の登録が出来ない
マニュアルには「そのようなデータを用意しとくと便利」としか・・・
なんだよ、そのアバウトさ

とりあえず
な に が な ん だ か わ か ら な い
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 10:14:59 ID:Ivqfl5we(1) AAS
>>219
透過加工済み画像を登録するときはソース画像情報欄にα付と出ないと駄目
透過処理されててもでない場合があるのでPictBearとかで開く→すぐ上書き保存してから登録すればOK
CGパレットのサムネイルには切り抜き前の画像が表示されるけど気にしない
表示するときはまず背景を表示させてから>>180の要領で立ち絵を乗せていけばいいよ
226
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 16:06:19 ID:9x8C+gOG(1) AAS
>>180 見て気づいたんだが、これ、要するに retouch の機能限定版ってことか
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s