[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 19:56:29 ID:xpzE11ul(1/3) AAS
>>235
235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 18:51:09 ID:9SqaUftG(4/7) AAS
>231
やってみても音声鳴らない…
oggをwavに名前だけ変えて効果音として登録したら鳴ったけど、
大きなIDナンバーつけると落ちる様になった。
名前変更したwavファイル消したら復帰。

最初に素材を読み込むからそこでエラーが出たような感じかな。

まあ、色々弄ってみるかな。
今俺もやってみたが鳴ったぞ。
プロジェクトの設定で『音声=あり』にして
『キャラの設定』でそのキャラの音声をありにして
最後に『全IDの再定義』をやって、00001.ogg を00001.vにリネームして
res/s/v/00/00001.v に置いてゲームを始めたら再生された。
243
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 20:48:17 ID:xpzE11ul(2/3) AAS
>>241
241(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 20:34:26 ID:9SqaUftG(5/7) AAS
>239
サンクス。鳴った。
>プロジェクトの設定で『音声=あり』にして
この部分を設定してなかった。と言うかデフォルトオフなのね。
メッセージ上で指定してやれば鳴るなら、まだ色々コマンドありそう。

それとは別に気になった部分。
 ・フルスクリーンで黒枠フルスクリーンになってしまう。
黒枠スクリーンって、これか?
外部リンク[html]:green.ribbon.to
246
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 21:01:15 ID:xpzE11ul(3/3) AAS
>>245
245(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 20:55:21 ID:9SqaUftG(6/7) AAS
>243
そう。でもこれをみると同じエンジンみたいだし対処法はいずれ解説されるかな…

>240
LMは無料で実際に作り出すまでの準備が面倒。
らのべえは有料でとっかかりは楽。
え、そのサイトの対処というか設定?じゃだめだったか?
なんか、設定のダイアログは同じっぽいんだが。
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