[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 01:00:36 ID:qiTV9MyE(1/4) AAS
かまいたち2とかコンシューマサウンドノベルにはたいていついてる
フローチャートみたいなものは作れるんだろうか?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 07:04:58 ID:qiTV9MyE(2/4) AAS
>>252
252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 04:19:59 ID:MCx/hDuZ(1) AAS
>>247

外部リンク[html]:retouch.xsrv.jp

どこまで期待して良いかわからないけど↑にあるレジスタマップだと
3倍くらいの拡張用予約領域が確保されているみたいだね。
でも、システム側でいろいろ自動管理されるらしいから、
使い込んでみないと初期の31個が多いか少ないかわからないかと思う。
確かに
1400〜1431がパラメータ領域で
1432〜1499までが現在未定の領域
全部パラメータに使えるならフラグ総数100ってことになるな。
それでも多いかと言われれば、うーんだけども
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 12:05:36 ID:qiTV9MyE(3/4) AAS
容量が無駄に肥大化するからなあ
mp3くらい使わせて欲しい
それよりも優先すべきことはいっぱいあるけど
とりあえずでも出来る事の性能を上げるよりもまずは
「今現在出来ないこと」を出来るようにして欲しい。
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 12:54:09 ID:qiTV9MyE(4/4) AAS
しかし「らのべえの園」のおかげで相当に夢が広がりんぐ
かなり使える(使えそう)なツールって事は解った
とりあえずCGとか既読系の出力設定が出来るパッチを公式は早く出すべき
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