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ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2009/07/05(日) 13:12:50
ID:9SqaUftG(2/7)
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223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 13:12:50 ID:9SqaUftG CG集>らのべえを実際にやってみたがテキストで台詞部分を 【名前】 「台詞1」 改行 文章1 という形で書くと【名前】と文章1がキャラクターとして認識されてしまうのが面倒。 文章1部分が一定以上の長さだと自動的に「記述」認識されるとかしてくれないと逐一打ち込みが必要になるので辛い。 このあたりは最初からテキストでそう打つようにすれば楽が出来るだろうけど。 1クリックで表示される文字数の限界をツール上で示して欲しい。 ダミーCGから一括入れ替えというのもないので、CG枚数が増えると途端に面倒になる。 でもまあ、取り込みからシナリオ打ち込み、そして実行までは他のツールには無い 早さで行えた感じ。 ボタンなど下準備がいらないってのもあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/223
集らのべえを実際にやってみたがテキストで台詞部分を 名前 台詞1 改行 文章1 という形で書くと名前と文章1がキャラクターとして認識されてしまうのが面倒 文章1部分が一定以上の長さだと自動的に記述認識されるとかしてくれないと逐一打ち込みが必要になるので辛い このあたりは最初からテキストでそう打つようにすれば楽が出来るだろうけど 1クリックで表示される文字数の限界をツール上で示して欲しい ダミーから一括入れ替えというのもないので枚数が増えると途端に面倒になる でもまあ取り込みからシナリオ打ち込みそして実行までは他のツールには無い 早さで行えた感じ ボタンなど下準備がいらないってのもあるけど
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