[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/29(木) 18:08:59 ID:YIypb1f7(1) AAS
そもそも始まってすらいない
662(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/02(月) 09:32:58 ID:67Z+2xry(1) AAS
>>658658(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/29(木) 00:05:44 ID:gl0vl2pA(1) AAS
複雑なことをする気がない自分には調度いい。
習得の難度とかよりも現実的な作業面でのデバッグのし易さとかを重視する。
フリーのスゲー短いギャグノベルとか作るなら良いかもな。もしくはニコニコに冷やかし動画
アップとか。
馬鹿にする訳じゃなくて、そういった物を手軽に作れる以外にメリットねーんだよね。
それこそ、ひたすら犯すだけの同人エロゲだってCGとか閲覧と回想くらいついてて当たり前
だからな〜。
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/04(水) 14:13:24 ID:yqhhCvES(1) AAS
頻繁に書き込みされていた「これはもうだめかもわからんね」もついに書き込まれなくなったか。
いよいよ本当にダメなんだな・・・。
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/04(水) 16:09:00 ID:zXrVjYc1(1) AAS
そもそも始まってすらいない
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/04(水) 16:55:37 ID:MgRdkNpl(1) AAS
まあそれは大量規制に巻き込まれただけだろうけどなw
666(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/05(木) 16:49:58 ID:8O7chzZz(1) AAS
逆に何が実装されれば、化けるまで行かなくても値段に見合うかな。
CGと音楽とシーン回想機能は必須だろうけど。
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/06(金) 12:30:30 ID:VHvqi2tF(1) AAS
>>666
ボイス関連の機能は、商品としてみると浮いてるのでそれは置いておくとして。
他のGUIと同等の難易度での、分岐、シーン、CG閲覧。これにそれなりにわかる
ドキュメントの実装で始めてツール系ソフトとして完成する。
逆に、分岐や閲覧機能の実装が、Nスクや吉里吉里と同等の難易度なら商品として
は無価値。。とまでは言わないが値段に見合わない。
668: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/07(土) 18:44:31 ID:mWD26Z2J(1) AAS
シーン回想とかは、最悪決められたパターンから選ぶ、でもいいのにな
669: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/10(火) 14:18:07 ID:Fupd1eHd(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/10(火) 14:47:22 ID:VQY/iEhM(1) AAS
規制解除オメ!w
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/13(金) 02:05:47 ID:P6K6GjwF(1) AAS
何本売れたんだ
672: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/15(日) 00:29:50 ID:J01BgFbW(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
673(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/22(日) 19:31:13 ID:qmJuH8Zw(1) AAS
他所が、それ一つでどのジャンルのゲームも作れる奴を出したな
プログラムできなくても、もうあそこまでできるのか。高いけどすごい。
674(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/23(月) 00:46:48 ID:1FmbhPlU(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/23(月) 23:40:05 ID:T5vdDC9F(1) AAS
>>674
君が出てくる間はまだ息があるのかな・・・・
676: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/24(火) 14:26:46 ID:pIy0WMT2(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/25(水) 10:35:59 ID:ST/9wWFa(1) AAS
生存確認だな
678: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/25(水) 14:12:48 ID:/eLEIQVc(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/25(水) 19:21:12 ID:HEN3kswc(1) AAS
毎日ageるのかよwww
一番愛情を持っている人かもしれんねw
680: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/26(木) 13:41:32 ID:GMkCM3p8(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/26(木) 16:18:05 ID:l2+tUYtr(1) AAS
公式なんのアップデートも出てないのか…
マニュアルすらないしな。
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/27(金) 09:09:20 ID:4ca0FDNl(1) AAS
上げんなw もう許してやれwww
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/27(金) 09:27:44 ID:bH7/lwUb(1) AAS
>>673
詳しくお願いします
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 05:02:34 ID:ts1l1/jk(1/2) AAS
これだろ
2chスレ:gamedev
685(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 05:10:05 ID:ts1l1/jk(2/2) AAS
Multimedia Fusion 2の特徴
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プログラミングの知識は不要!画面をマウスでクリックして
選択していくだけで簡単にアプリケーションが作成できます。
2Dゲームなら、ACT・STG・RPG・ADV等殆どのジャンルを作成することが出来ます。
また、マルチメディアオーサリングと銘打っているように、
スクリーンセーバーやメディアプレイヤー、テキストエディタ等ゲーム以外の実用ソフトも作ることが出来ます。
スプライトの回転・拡大縮小、半透明機能有り。
キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート
作成したソフトは販売を含めて自由に配布可能。
ファンも熱心でやりとりも活発、日本版は来週あたりに発売。
プログラムが嫌だって人には2Dゲーム製作における最強万能ソフトと言っていい。
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