[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 10:08:42 ID:hTDb7/u0(1) AAS
>>563
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 05:22:50 ID:mUQol7S5(1) AAS
kagexでもいいやとか思ったがアレは「こんにちは」とか入れた極簡単な文章を書いた
ファイルさえ俺には実行できねー。やっぱ企業が吉里シリーズより分かりやすいツールだしてくれ〜
なんでKAGexなんだ?
らのべぇの代わりなら、KAGで十分だぞ。KAGexなんてKAG本体すらカスタマイズしてる猛者で
すら投げてるのに。

GUI高性能ツールって、需要ないからな〜
企業なら、カスタマイズ性は重要たし、スクリプトの強さである、「前作が資産になる」が
あるし。
販売する方も、高性能なGUIが売りだから、機能を追加する場合は、その機能用のGUIも結構
作りこまないといけない。
吉里吉里やNスクなら、1人がプラグイン作れば、後はそいつを大多数の人間はコピーして終了。

同人にしてみても、幾つもの解説サイトがあり、大抵はそのままコピーして使用可能。
覚えれば、ノベルやADV以外も製作可能であるスクリプトのが同人レベルですら将来性があるときてる。
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/15(火) 17:38:27 ID:GvLYVOwl(1) AAS
GUIがCUIより「あらゆる面で」優れているとは限らないからなぁ。
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 09:44:01 ID:NQeQykDY(1) AAS
優れたGUIってのは、使用者に出来る事、見える事を制限するのも含まれるからな。
パラメータが100個あって、それらを設定しないと駄目だったら、GUIの意味がないし。
ただ、それがゲーム製造ツールとなると、多様性を大きく犠牲にする事になる。

やっぱ、吉里吉里かNスク用のGUIパッケージにして販売したら儲かったんじゃねーかな。
567: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/16(水) 18:42:22 ID:2F07dzpL(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
568
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 19:07:57 ID:VTarKpY/(1) AAS
プラグインがあるかどうかは、GUIかCUIかじゃなくて、
仕様が公開されてるかどうかの差でしかないよ。
569
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/16(水) 20:10:54 ID:WbzBd58m(1) AAS
吉里吉里もNスクもGUI
570
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 09:40:47 ID:iEFxk+kU(1) AAS
ん??GUIってこれの事じゃねーの?

GUI(グラフィカルユーザーインターフェース)
ユーザに対する情報の表示にグラフィックを多用し、大半の基礎的な操作をマウスなどのポインティングデバイスによって行なうことができるユーザインターフェースのこと
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 13:07:56 ID:kR24WfnB(1/2) AAS
吉里吉里もNスクもマウス使えるだろ
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 13:40:44 ID:bO2MooDF(1) AAS
>>570
メモ帳はCUIツール(きりっ)とか言っちゃうタイプ?
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 13:45:09 ID:yzEL8bmW(1/2) AAS
あんまりPC初心者(笑)をいじめてやるなよw
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 14:20:01 ID:sFEOb8Wd(1) AAS
しかし「らのべえ」の話では盛り上がらないスレだな・・・。
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 14:42:28 ID:+eRUCv/1(1) AAS
別にCUIとは言わんけど、揚げ足取りじゃね?
GUI特化として「らのべぇ」語ってるから、>>568も対義語的にCUIを語ってるだけだと思うけど。

俺の言ってるGUIパッケージってのも、マウス操作の選択だけでksファイルを生成するツール的な意味な。
まあ、分ってて揚げ足とってるんだろうけど。
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 15:09:26 ID:yzEL8bmW(2/2) AAS
わざわざ調べてきてコピペしないとGUIの意味がわからない奴が
GUIGUI言ってるのがおかしい

>マウス操作の選択だけでksファイルを生成
スクリーンキーボードでも使えば?
シナリオファイルをマウスで作るとか非効率だが
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 16:29:51 ID:bJtQLZ9l(1) AAS
>>569
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 16:34:18 ID:kR24WfnB(2/2) AAS
吉里吉里で作ったゲームはGUIってことだろ
コマンド入力型ADVとか最近見ねえけど
579: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/17(木) 16:44:39 ID:e3TSY8ve(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/18(金) 09:20:06 ID:9oZGPcTj(1) AAS
良スレだな。買わなくて良かったと心底思ったわ。
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/18(金) 12:37:24 ID:rXWnGI9d(1) AAS
メールで「いま何してる?」と態々聞いてくる奴と同じ匂い
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/18(金) 16:29:25 ID:tQRIFJ1k(1) AAS
盛り上げたくても公式サイトのパッチも無し、
詳しくは公式サイトでってマニュアルに書いてある部分の追記も無し(らのべえの園にはあるがね)
最初の売り上げ悪かったから、あんましそっちに回さなくて良いよ。
コラボの推奨PC売れたら儲けもんじゃね? 的な感じしかしない。
583
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/18(金) 17:49:26 ID:mVINLZNm(1) AAS
恐らく売上げ不振で、予算が捻出できない状態。
このまま、超ほそぼそとサポートするフリか、目玉の有償アップデートと称して、
ボイスとCGの追加で資金調達を狙うかのどっちか。
584
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/18(金) 18:06:52 ID:RLWS8DPj(1) AAS
らのべえをカメレオンクラブで売り飛ばそうと思ったら
「買取出来ません!」って一喝された

なんで俺が怒られなくちゃいけないんだ
585: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/18(金) 18:27:55 ID:qFrvLW2z(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
586: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/19(土) 11:01:31 ID:ezsyV1+/(1) AAS
>>584
ワラタ
秀丸でラノベ制作マクロとか誰か作ってくれないかな
587: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/20(日) 00:11:59 ID:IiIK2ym0(1) AAS
【ソフト】デジタル・ラノベ制作ツール「らのべえ」,DL版の販売を開始

株式会社イーフロンティア(東京都新宿区、代表取締役安藤健一)は、「デジタル・ラノベ」制作ツールソフト
「らのべえ」ダウンロード版を2009年9月18日(金)に、標準価格7,790円(税込)で発売いたします。
また、同梱の制作用サンプル素材を省略した「らのべえ ベーシック版」ダウンロード版を
標準価格5,440円(税込)で同時に発売いたします。

本ダウンロード版のみの特典として、「Shadeアンロックデータ集」などで絶大な支持を受けている
3Dキャラクター『Hanako』、『マキーナ』、『タリー』を使用した制作用素材を同梱します。

2chスレ:moeplus
588: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/21(月) 07:25:41 ID:fw99KC9s(1) AAS
これはもうだめかもわからんね
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