[過去ログ]
ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 10:47:45 ID:bh3sGsqO んなことない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 12:36:24 ID:pZV1KS+e >>497 それはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 13:43:06 ID:vfvLbnNH >>497 お前アホだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 15:07:02 ID:cs57nSdY これはもうだめかもわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 16:59:18 ID:ni34cRjG GUIで無い時点で普通の人間は497のように思うものだ 未だにHTMLすら覚えられない人が多いからHPビルダーがリリースされつづけるし ブログが一般化してからサイトを持たなかった人もブログを持つようになった それが単純なものでもスクリプト記述を簡単だと思う時点で普通の人ではない ましてや「それはない」「アホだろ」と思う奴はかなり考え方が毒されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:02:36 ID:qZueDteC >>502 いや、現実に同人で一番つかわれてるのは吉里吉里だし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:07:23 ID:jpFYO2Sy RPGツクール以外の同人RPG見た事ないけどな 吉里吉里が一番使われてるのは選択肢少ないからだろ らのべえみたいなのが普及したら取って代わられる事は明白 ただ公式がやる気ないとどうしようもないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:09:11 ID:ni34cRjG その大部分が専用のスクリプターを抱える複数人数の作業であることは何故か? プログラマー同様に「スクリプター」という役割がいて技術職として迎えられるのか? あの上手くなくても絵まで自分で描いたひぐらしの竜騎士もスクリプトだけは 弟に一任したのは何故だろうか? まったく見識もスクリプト自体には興味も無い人間には手段として必要でさえ GUIに比べて非常にハードルが高いものなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:13:38 ID:igP645qb GUIでサクサク作れれば、 その分の脳みそリソースを作品に割り当てられるからなぁ。 吉里吉里をGUIでサポートするソフト作ったら流行だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:24:05 ID:oQKokKDq >>504 >吉里吉里が一番使われてるのは選択肢少ないからだろ ノベルツールは一番選択肢が多いだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 18:29:02 ID:jDd+ut/P ひぐらしって「スクリプト組みたいから何か話作ってよ」って言うのが始まりじゃなかったっけ? まあそんなことはどうでもいいが、吉里吉里は初心者から上級者まで使えるツールだろ 初心者はkagだけ弄れば簡単に作れるし、上級者はtjs弄れば全く違うエンジンが作れる 商業利用無料ってのもあって企業とかもNスクから吉里吉里に流れてきたんだろうよ 記述もHTMLより断然簡単だし、これで作れないって奴はただのめんどくさがり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:08:30 ID:XRqeLY60 そりゃショボイスクリプトならすぐ組めるようになるが、俺はビュンビュンガキンガキンした カッコ良すぎる演出を入れたいんだよ!なおかつそれを片手で鼻くそほじりながら 全く簡単にやりてーんだ!そういうのをさっさとよこせ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:12:02 ID:fIYD63nk 簡単云々ではなく、何に対しても初心者からしたら未知との遭遇とも言っていいモノであるという前提をまず置け。 そっから勇気出して覚えるのか、はたまた、それこそこの「らのべえ」のようなモノを見つけて作るか。がまず最初なの。 面倒臭がりだとかそうじゃないってのは関係ない。どちらが自分にとって今一番適しているだろうと考えた上での結論を出したうえで何を使うかを決める。 それなりで良いし、デバック周りとかも簡単だからと思う奴は「らのべえ」使うだろう。それ以上のモノが欲しいし、自分だけのものを作り出してみたいと思う奴は他のを使うようになるだろう。 挑戦というもの対してでもなんでも、踏み出す一歩への見極めがそれぞれある。 三日坊主だと自覚している人間は特に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:41:54 ID:ni34cRjG ノベルはひぐらしのような異例のヒットを除いても エロや二次創作以外でソコソコ売れたというものを並べて見ると 決して絵が上手い事が決めてでもないのは判ると思う そしてビュンビュンガキンガキンしたカッコ良すぎる演出が決め手でもないし プログラム(エンジン)で決定的優劣がつくようなものでもない だから面白い話を思いつけば特に何も出来ない奴でも作ってみたくなる そしてそれがあながちヒットしないとは言いきれないジャンル そんな人たちはスクリプトなんか覚えようなんて思わない誰かにやってもらうか スクリプトなんか覚えなくていい簡単なツールが欲しいんだよ サイトの開設方法すらわからない奴がブログを始められるようにね そしてそれが面白いかどうかは、ページの出来栄え云々でなく ソコに書いてある文章が決定権を握るのもよく似ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:56:02 ID:XRqeLY60 ひぐらしはビュンビュンガキンガキンしたカッコ良すぎる演出じゃないにしろ 「嘘だ」や「くけけけけけけ」とかの怖すぎる演出があるだろ。あれがなきゃ 例え話が良くても名作にはならなかったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:59:33 ID:qZueDteC 思い込むのは勝手なんだが、現実はそうでもないって単なる指摘にそんなムキになられても困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 20:00:57 ID:ni34cRjG それも全部主導権を握っているのは文章の文章の演出でしかない そういうのを考えるの製作者のやりたいことだろうが スクリプトを覚えたり記述することは普通はやりたい事ではないよ 実現のための面倒な手順と手段でしかない だか出来ればスクリプトを覚える勉強も、それを記述する作業も やりたくは無いのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 20:07:43 ID:ni34cRjG >>513 本当の現実そうではないぞ 誰でも簡単に出来るものならスクリプターなんてものは存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 20:46:47 ID:030CMVr2 拘りだすときりがないから 他人に任せて妥協するって手もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 23:12:30 ID:uUtJPy6V ・優れたGUIがあればスクリプタはいらない ・個人用ツールより優れている商業用ツールではスクリプタ必須 その心は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 23:58:02 ID:pZV1KS+e 専門技能は専門家にやらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 23:58:37 ID:ENsFNme7 >>515 元の主張 「吉里吉里はプログラマーじゃないと使えない」 反論「そんなことはない、普通に(プログラマじゃない人に)使われてる」 「誰でも簡単に」なんて条件を勝手に追加されても困る。 少なくとも、GUI系のツールの使い方をおぼえようとする人より、吉里吉里のような スクリプト系のツールの使い方を覚えようとする人のが圧倒的に多いのがたぶん現状。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/10(木) 00:28:57 ID:/0Of7iJm 圧倒的に多いというのは語弊があるだろう。 今まではそれしか選択肢が無かったというだけの話。 らのべえのような代物の出現って大抵は潮流を作ってくれたりするものなんだけど、如何せんなぁ………… 商売下手過ぎだろう、こりゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/10(木) 00:34:35 ID:YT35WXIr ライブメーカーとかも選択肢に入れてあげてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/10(木) 00:37:42 ID:LGJsFF9k でもやっぱり普通の人初心者には使えないよ 元の主張「吉里吉里はちっとも難易度は高くないんだがな」がうそっぱち それが言えるのはプログラマの素養がある人間だな シナリオライターやCG屋DTM屋で使える奴は圧倒的に少ないもんな らのべえみたいなのじゃないと難しいよ主張に対して 吉里吉里はちっとも難易度は高くないんだがな っていっちゃってる時点でオレは出来るから易しいという考え方だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/522
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 306 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s