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ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/
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488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 01:20:06 ID:lPudf9Xw というかこれゲームじゃないんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 11:03:20 ID:ArAXHC9J まだいたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 14:57:44 ID:JDjwm5Aq >>486 SAIと同列に語れないのは当たり前だけど、実際の所、反感買ったけど、 SAI自体は成功してるからな。 正直、素人向けインターフェースってのは売りにならんからな。 それこそLM当たりでも全然OK。 難易度こそ高いけど、ネットでいくらでもプラグインやら講座やら ある吉里吉里、Nスクのが、とっつきが良い可能性も高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/08(火) 16:59:16 ID:mHtFr8yY これはもうだめかもわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 17:31:05 ID:Ox0pVoTg 吉里吉里はちっとも難易度は高くないんだがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 00:57:05 ID:n0CX5e8k デフォルトシステムが糞すぎるんだよな 今時メニューバーとかあり得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 02:36:38 ID:cs57nSdY これはもうだめかもわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 09:10:58 ID:ni34cRjG >>492 GUIではない時点でそこに大きな隔たりができるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 09:45:59 ID:fIYD63nk 皆が皆飲み込みが良い訳でも、二千円ぐらいする解説本買っていいと思えるほど余裕がある訳でも、独学で一生懸命覚える気力がある訳でもないからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 09:59:42 ID:Ei9bOorS 吉里吉里はプログラミング経験者じゃないとさわりの段階で挫折するだろ。 あれはプログラマーが楽するためのツールであって、プログラムを組めない人間がゲームを作るためのツールじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 10:47:45 ID:bh3sGsqO んなことない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 12:36:24 ID:pZV1KS+e >>497 それはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 13:43:06 ID:vfvLbnNH >>497 お前アホだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 15:07:02 ID:cs57nSdY これはもうだめかもわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 16:59:18 ID:ni34cRjG GUIで無い時点で普通の人間は497のように思うものだ 未だにHTMLすら覚えられない人が多いからHPビルダーがリリースされつづけるし ブログが一般化してからサイトを持たなかった人もブログを持つようになった それが単純なものでもスクリプト記述を簡単だと思う時点で普通の人ではない ましてや「それはない」「アホだろ」と思う奴はかなり考え方が毒されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:02:36 ID:qZueDteC >>502 いや、現実に同人で一番つかわれてるのは吉里吉里だし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:07:23 ID:jpFYO2Sy RPGツクール以外の同人RPG見た事ないけどな 吉里吉里が一番使われてるのは選択肢少ないからだろ らのべえみたいなのが普及したら取って代わられる事は明白 ただ公式がやる気ないとどうしようもないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:09:11 ID:ni34cRjG その大部分が専用のスクリプターを抱える複数人数の作業であることは何故か? プログラマー同様に「スクリプター」という役割がいて技術職として迎えられるのか? あの上手くなくても絵まで自分で描いたひぐらしの竜騎士もスクリプトだけは 弟に一任したのは何故だろうか? まったく見識もスクリプト自体には興味も無い人間には手段として必要でさえ GUIに比べて非常にハードルが高いものなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:13:38 ID:igP645qb GUIでサクサク作れれば、 その分の脳みそリソースを作品に割り当てられるからなぁ。 吉里吉里をGUIでサポートするソフト作ったら流行だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 17:24:05 ID:oQKokKDq >>504 >吉里吉里が一番使われてるのは選択肢少ないからだろ ノベルツールは一番選択肢が多いだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 18:29:02 ID:jDd+ut/P ひぐらしって「スクリプト組みたいから何か話作ってよ」って言うのが始まりじゃなかったっけ? まあそんなことはどうでもいいが、吉里吉里は初心者から上級者まで使えるツールだろ 初心者はkagだけ弄れば簡単に作れるし、上級者はtjs弄れば全く違うエンジンが作れる 商業利用無料ってのもあって企業とかもNスクから吉里吉里に流れてきたんだろうよ 記述もHTMLより断然簡単だし、これで作れないって奴はただのめんどくさがり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1243052495/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:08:30 ID:XRqeLY60 そりゃショボイスクリプトならすぐ組めるようになるが、俺はビュンビュンガキンガキンした カッコ良すぎる演出を入れたいんだよ!なおかつそれを片手で鼻くそほじりながら 全く簡単にやりてーんだ!そういうのをさっさとよこせ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:12:02 ID:fIYD63nk 簡単云々ではなく、何に対しても初心者からしたら未知との遭遇とも言っていいモノであるという前提をまず置け。 そっから勇気出して覚えるのか、はたまた、それこそこの「らのべえ」のようなモノを見つけて作るか。がまず最初なの。 面倒臭がりだとかそうじゃないってのは関係ない。どちらが自分にとって今一番適しているだろうと考えた上での結論を出したうえで何を使うかを決める。 それなりで良いし、デバック周りとかも簡単だからと思う奴は「らのべえ」使うだろう。
それ以上のモノが欲しいし、自分だけのものを作り出してみたいと思う奴は他のを使うようになるだろう。 挑戦というもの対してでもなんでも、踏み出す一歩への見極めがそれぞれある。 三日坊主だと自覚している人間は特に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:41:54 ID:ni34cRjG ノベルはひぐらしのような異例のヒットを除いても エロや二次創作以外でソコソコ売れたというものを並べて見ると 決して絵が上手い事が決めてでもないのは判ると思う そしてビュンビュンガキンガキンしたカッコ良すぎる演出が決め手でもないし プログラム(エンジン)で決定的優劣がつくようなものでもない だから面白い話を思いつけば特に何も出来ない奴でも作ってみたくなる そしてそれがあながちヒットしないとは言いきれないジャンル そんな人たちはスクリプトなん
か覚えようなんて思わない誰かにやってもらうか スクリプトなんか覚えなくていい簡単なツールが欲しいんだよ サイトの開設方法すらわからない奴がブログを始められるようにね そしてそれが面白いかどうかは、ページの出来栄え云々でなく ソコに書いてある文章が決定権を握るのもよく似ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:56:02 ID:XRqeLY60 ひぐらしはビュンビュンガキンガキンしたカッコ良すぎる演出じゃないにしろ 「嘘だ」や「くけけけけけけ」とかの怖すぎる演出があるだろ。あれがなきゃ 例え話が良くても名作にはならなかったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/512
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