[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 21:36:59 ID:WIR4ZO6o(3/3) AAS
今後Verアップして神ツールとなるか否かは
売り上げにかかっているかもしれない・・・
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 22:16:46 ID:I5Zd3MMx(1) AAS
>>180けっこう詳しいHPだね
参考にするぞい
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:29:17 ID:E52+WAfZ(1/6) AAS
>180
通常のADVに備わっている回想やらCG閲覧を自分で作ろうとしたらと言う事です。
普通のゲームを作るなら、まあ大丈夫な量だと思いますが…ね。
シーン毎に管理してるんだから回想とかは楽そうなのになぁ。
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:34:42 ID:E52+WAfZ(2/6) AAS
と、思ったら上級機能解説で回想らしき機能の項目があるが、
機能拡張がサポート外でそれがないと一般的な機能のADVにならないのは…
まあ、これからを信じて。
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:39:10 ID:Ml3x0Bbq(1/2) AAS
サブルーチンみたいなのは結局つくれないんだろうなあ……
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:43:08 ID:rQiwbsvP(1) AAS
これは本当に人柱乙と言わざるを得ない
地雷すぎるだろ……
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:49:16 ID:64KiG/bT(1) AAS
機能が少ないにしてはノードとかフラグとかややこしい単語ばかりだな
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 00:50:37 ID:BvPcYV3a(1/6) AAS
そもそもこれってADV作れるの?
ノベルゲームしか作れないように見えるけど
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 02:16:03 ID:uqZC3SCR(1) AAS
これならRPGツクールでノベル作った方が作り易いような気がするんだが…
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 04:55:47 ID:BvPcYV3a(2/6) AAS
CGやら音楽の既見、既聴を自動保存して管理できるけど管理データを出力できない
これが放置されてるはずはないから今後のアップデートに期待だね。
外部拡張も出来るみたいだし
格ツく2みたいにパッチとユーザーの手で育っていって良いツールになるといいな。
192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 06:27:15 ID:fW/MZOmR(1) AAS
CG集用にイラスト描きためていたのを利用して
らのべえでゲーム作ろうと思うんだけど
縦長のイラストをゲーム画面に表示させるのって可能ですかね?
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 06:32:48 ID:TzgdER0T(1/2) AAS
>>192
作ろうとしているゲーム画面の解像度に
あわせてトリミングしたら?
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 07:38:51 ID:BvPcYV3a(3/6) AAS
下から上にパンとか出来るんでない
195(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 07:42:51 ID:36cSSBZs(1/2) AAS
>>184
普通のゲームですらフラグ32本じゃ無理だと思うぞ
以前の選択肢を記憶した細かいセリフの分岐とか作れないじゃん
今のところ作れるのはラノベ風デジタルコンテンツだけだな
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 08:41:06 ID:i5QCi11W(1) AAS
>>195
どの選択肢を選んだかとかは全部内部レジスタに保存されるって書いてあるだろハゲ
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 09:34:25 ID:E52+WAfZ(3/6) AAS
>195
選択肢毎に重複しないIDをつけないと行けないから、
選択肢のオンオフは196の言うとおり管理されていると思う。
ただ現時点では使い方は分からない。
アップデートで搭載される機能とか発表して欲しいなぁ。
198(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 12:49:46 ID:Ml3x0Bbq(2/2) AAS
・グラフィカルボタンは無し、選択肢やメッセージウインドウの位置なども変える事は出来ない
・パラメータとして扱えるIDは全編通して32までしか用意されていない。
・CG、BGMモード、回想モードがない
・CGやら音楽の既見、既聴を自動保存して管理できるけど管理データを出力できない
・音データのBGM、効果音への手動振り分け
・サブルーチンみたいなのはつくれない
・セーブとロード画面で、しおりを挟んだ箇所には、サムネイル画像
をつけられるようにしてほしい
現時点での主な問題点
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 13:38:42 ID:HVj23TY0(1) AAS
主な問題点を見ただけで、これは酷い、と思った
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 14:30:04 ID:E52+WAfZ(4/6) AAS
・メッセージの書式の設定が出来ない
・メッセージ上でのパラメータの表示が出来ない
両方ともできそうだけどあくまでも現時点では分からないと言う事で。
201(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 14:37:50 ID:VMnq/7ZT(1) AAS
ライトノベル程度の紙芝居が簡単に作れますって宣伝すりゃいいのにな
202(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 14:51:14 ID:GK1ppXpr(1) AAS
>>201
最初からそう言ってるぞ
お前らが勝手に勘違いしてただけで
> デジタル・ラノベとは何か? というもっともな疑問もあるが,リリースよれば,
> これはつまり,「美少女ゲームのような,アドベンチャーゲーム風,あるいはサウンドノベル風コンテンツをさす本作オリジナルの造語」とのこと。
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 15:48:07 ID:E52+WAfZ(5/6) AAS
>202
期待しすぎってのは分かるし、かまわんのだが、HP上に大言壮語がない訳じゃない。
プロでも納得できる機能とか煽ってるしチュートリアルムービーとか機能の詳細とかも後から発売後に発表されたしね。
まあ、今出てる情報が全てじゃないみたいだからもう少し期待はするよ。
204(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 15:51:23 ID:gAVx1xBW(1) AAS
これってタイトルやメニュー周りの画像って自作のと差し替えできる?
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 15:53:08 ID:k3OWheF9(1) AAS
サンプルゲームは「ADVゲームを作ろう!」
なのに
サウンドノベルしか作れないじゃん
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 16:52:25 ID:BvPcYV3a(4/6) AAS
アマゾンよぉ・・・こりゃ届くの月曜以降だなボケぇ・・・
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