[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/25(木) 16:19:32 ID:op76Fwav(2/3) AAS
レイプモノが出来なくなったら次は痴女モノが来ると思うんだよね
痴女に無理矢理しごかれて
「射精したくないのに…でも、感じちゃう…くやしいっ…!」
って男の子方が悶えたりとか
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/25(木) 16:27:27 ID:uuGo51xV(1/2) AAS
そういうのちっとも萌えないんだよ。やおい受けがいいのか?
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/25(木) 16:36:44 ID:op76Fwav(3/3) AAS
やおいじゃなく痴女モノだよ
台詞の方は冗談だったけど元ネタ判んないならいいや
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/25(木) 16:40:49 ID:yTEsg8oO(1) AAS
ホラーで
「この学校の生徒会室には、強姦され殺された女子生徒の怨念がこもっている」
とかもダメなのかね・・・
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/25(木) 16:45:45 ID:uuGo51xV(2/2) AAS
きっと駄目なんだと思うよ。意味認識じゃなく、文字検索でサーチみたいなもんだから。
105: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/26(金) 02:30:17 ID:0+vaC0GG(1) AAS
同人なんて9割エロだし、エロないと資金もほとんど回収できないんだから
500時間かけたノベルとかはほとんど絶滅するだろうな
106
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/26(金) 03:35:29 ID:Di8RkYH8(1) AAS
未成年とレイプ以外で勃た無い奴が多いのか?
もしそうならそれ自体が問題だ
そうじゃなきゃ悲観する事も無い
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/26(金) 19:32:32 ID:3y8idjTj(1) AAS
更新とっくに来てたわw全然気がつかなかったw
断定は出来ないがメッセウインドウのデザインは変えられそう
コンフィグは相変わらず不明
製作手順はかなり分かりやすい(そう見える)
声は……すごくブツ切りです。

動画を纏めるとこんな感じだな。ところでデモ動画でもあれば…とかいうコメントが
出てきた後にタイミングよく公式にうpされたところを見ると製作者たちこのスレ見てるんじゃねーのか?w
108
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/26(金) 19:43:54 ID:K234L6YL(1) AAS
どこまでいじれるのかを箇条書きで網羅してくれれば
購入意欲が湧いて来るのだが...
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/26(金) 19:59:26 ID:AzRLzLfL(1) AAS
>>108
同意
そこをはっきりしてくれないと買えないんだが
もし良さそうだったらLMからこれに乗りかえも考えてるんだけどなぁ
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/26(金) 20:41:04 ID:qKQIHJcC(1) AAS
テキストでしゃべらせるのが面白そうだな
オッサンオバサンとか他のキャラも追加して遊びたい
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/26(金) 21:59:49 ID:HJ0Ba+Fn(1) AAS
あのボイス、ゆっくりの代わりに動画解説に使う人とかも出てくるのだろうか
112: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/27(土) 16:38:42 ID:ZNuTN+tc(1) AAS
>>106
自民案だと未成年に見えるだけの25歳でもアウト
設定だけじゃなく、絵だけで判定可能なので
ほとんどのエロゲキャラがアウト判定になる可能性がある
先日の討論でそこらへんを民主党の枝野とかにつっこまれてた
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 10:11:56 ID:IIYMVOTV(1) AAS
 オフィシャルに情報結構増えてるね。
 もっともサイト構成が悪いから見たい情報までが遠いw

 しゃべりは・・・まぁ予想どおりアレだったけど、シーン作成とかはドラッグアンドドロップ中心だから根気さえあれば誰でも作れそうかも。
114
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 14:32:33 ID:xN9EMV/f(1) AAS
これでスクリプトも同時にいじれるのなら、
神ソフトの予感なんだけど…

ツクールで例えるなら、
「ツクールXP」辺りが理想。
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 17:23:07 ID:VyYYzbAN(1) AAS
>>114
スクリプトを書かせなくて済むように、あのインターフェースじゃないのか。
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 17:30:56 ID:LouVoMRn(1) AAS
どうだろ
>ゲーム制作経験者も納得の詳細設定
だし
>グラフィックやテキスト文章、音楽、スクリプト(指示)といったデータ

このスクリプトがどこまで書けるかによるかもね
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 17:45:35 ID:gzby1H56(1) AAS
買ってみたいのだが
情報が少なすぎる...
118
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 20:36:21 ID:Olab5+Op(1) AAS
>>114
むしろ今までこういうのが出てこなかったのが謎だよな
RPGではツクールなんかで初心者でもそれなり、上級者ならどこまでも
という感じのツールがノベル、アドベンチャー向けの開発用ツールにはなかった。
119
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 21:22:33 ID:tLqc8owZ(1) AAS
>>118
恋愛シミュレーションツクールとかあったんじゃない?

RPGツクールなんかはせいぜいスーファミレベルのものと同程度の機能でいいから
PC上のツクールに要求するレベルもある程度低くて済むだろうけれど、
アドベンチャーは、日頃からPCベースの超高機能な市販ゲームに慣れ親しんでいる、
わけだから、それを初心者にそれなりに作らせるのは相当難しくないかな?
さらに、GUI系でもフリーで公開されているものがいくつもあるし、
それらと明確に差を付けるのは、さらに難しいと思うよ。
らのべえがそういうものになっているのかどうかはわからないけれど、イーフロの
ムービーを見ていると、フリーものとはちょっと違う感じもする。
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/29(月) 21:40:38 ID:nB8Jqm+g(1) AAS
>>119
・・・アホ?
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/30(火) 06:42:39 ID:7VBDdGVa(1/2) AAS
素材目当てで買うと販売禁止規定が邪魔だし
インターフェース目当てで買うくらいならスクリプト覚えた方が良い気がするな
シナリオとKAGが扱えて絵が描けない俺が使うとしたらタダで配るしか無いっていうのが引っかかるわ
だったらその金で背景素材だけでも他所で買ってきた方がいいんじゃないか、と
キャラ絵はたしかに欲しいが他の人と同じ素材で作るのに抵抗が無いわけでもないしイベントCGは種類少ないだろうしな
122
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/30(火) 08:01:22 ID:vEo8IcKb(1) AAS
>>インターフェース目当てで買うくらいならスクリプト覚えた方が良い気

そう思う人はターゲットじゃない、販売用に使う場合は素材は仮素材と考えれば良い
とりあえず、絵などが描けない、プログラムも出来ない状態でも形になる
これによって技能は無いが実は以外に面白いものを書く人間は出てくる可能性はある
形になえなれば差し替えとして絵描きを募集するにもかなりやりやすく
描く方も途中でシナリオの変更に振り回されたり、完成しないものに参加して
無駄になるリスクも回避できる

すでに他のツールと比較する余地がある人間は恐らくはメインターゲットではないと思う
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/30(火) 10:44:33 ID:7VBDdGVa(2/2) AAS
>>122
そっかぁ・・・
まぁ差し替え前提なら素材キャラの外見は無視して書いていいわけだな。
スクリプトやコンフィグ加工の自由度が高いようならメンバー集めのプレゼン用に買っておくか
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/30(火) 12:08:59 ID:W0Rh1pvk(1/2) AAS
まさか音声機能使ったの売ったら駄目とか言わないよな。
だったらフリーのLMで十分だし。
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