アクションゲームツクールアンチスレ (66レス)
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1(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 21:52:52 ID:Xb7UFLzZ(1) AAS
アンチスレ
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/24(日) 00:57:14 ID:xvAfRasJ(3/3) AAS
何がクソかって?
アクションゲームツクールだ。これで何ができるかって?アクションゲームはもちろん
シューティングゲームなんかも作れる。それなのに糞ショボいゲームしか作れないくせに
動作環境が信じられないほど馬糞並みに高スペックのPCを要するぜ!これこそクソだね。
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/01(月) 11:31:21 ID:+qgcUP31(1) AAS
>>42
まずは日本語から
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/13(土) 14:45:18 ID:SlpRW/M/(1) AAS
いい加減なソフトだよな、こいつは
むしろ高スペなPCに買い換えないと駄目だ!マジで面倒臭ぇ!
これこそクソだね。
45: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/08/26(木) 00:07:31 ID:jxttX5aZ(1) AAS
フリーソフトのほうが使いやすい
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/31(火) 17:06:09 ID:NoPDb5bb(1) AAS
たかがツクールなのにこんだけアンチがつくってすげぇな。
初代格闘ツクール95もバグ滅茶苦茶で完成させる事がそもそも困難だったけど、それくらいのレベルか?
47: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/26(日) 12:50:16 ID:xAWRfYb2(1) AAS
MMF2買って正解だったよ
48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/26(日) 19:00:13 ID:HCFfqIkA(1) AAS
ブロック崩しの向こう側に行ける人ならきっとそれが正解。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/06(水) 16:27:08 ID:nuv6eqAl(1) AAS
>>48
アクツクはブロック崩し、キャラ表示だけすら到達できないぞw
誰か何とかしてくれよ。
どおりでアクツク作品の投稿が少ないはずだわ。
50: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/01/03(月) 18:13:07 ID:1rUvKfTQ(1) AAS
アクションゲームの定番アイテムって
・弓矢
・爆弾
・フックショット
以外に何かあったっけ?
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/03(月) 20:39:34 ID:OFKpyb6E(1) AAS
・ブーメラン
・地雷
・どりる
・バキューム
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/03(月) 22:45:21 ID:JbtYLpPh(1) AAS
・スコップ
・つるはし
・たいまつ
53(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/04(火) 16:04:44 ID:qAt/DyIR(1) AAS
自分は横スクロールアクションゲームを作成しようと
アクションゲームツクールの購入を考えていた者だが
このスレを眺める限りどうやら機能がクソばっかだって話か
とても参考になった。MMF2を買うことにするよ。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/04(火) 18:03:23 ID:cxylTy1Z(1) AAS
・無知
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/04(火) 19:21:41 ID:Q4lr19LK(1) AAS
>>53
どっちも体験版あるから実際に自分で試した方が良いと思うぞ。
MMF2はまず間口がめちゃめちゃ狭く9割がそこで脱落。そこ抜けられればかなり使える。
アクツクは間口も中もそこそこ広いんだけど、そこかしこに障害物があって、
引っかかったら諦めて自分から迂回しないとにっちもさっちもいかない感じ。
あと、どっちもグラフィックリソースのサンプルはカスだから、自作できない奴は
なんかしらの手段を考えておくように。
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/05(水) 16:13:10 ID:cg7apxjF(1) AAS
MMF2は海外版買わないと代理店が死んでるので先が無い
でも同じ海外なら出力プラットフォムが豊富なGMお勧め
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/06(木) 15:57:07 ID:oQDRXBYM(1) AAS
GameMakerはフリーでも十分使える
58: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【12.1m】 電脳プリオン [sage] 2013/01/04(金) 23:51:57.96 ID:VswFXJsE(1) AAS
あんちいないのか
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 11:37:36.03 ID:txjFddCI(1) AAS
いないよ 誰も使ってないもの
60: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 21:09:40.15 ID:NQW7CIT2(1) AAS
age
61: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:33:17.12 ID:/rN76OKL(1) AAS
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 08:06:14.38 ID:9ufUPbbQ(1) AAS
ツクール自体に対するアンチはいないでしょ
ツクールを使う人の中にUnityコンプがいるのと
Unity使いにツクラーアンチがいる
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 14:41:12.29 ID:me+rvvdP(1) AAS
プレイ時重い
2Dゲーに求められるのは軽さ
プレイ層は中古のサンディオジさん
今最新PCなんて買うのは制作が仕事かレヴューが仕事みたいな奴らなので身内テストだと通ってしまうがユーザーの大半は重いマトモに動かないと評価することになる
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 06:10:06.35 ID:Il98Jda4(1) AAS
Excel製のマリオより重いからExcel使いにもアンチが居るぜw
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 08:15:01.85 ID:k0+ePblm(1) AAS
一応言っとくけどMVじゃなくて15年ぐらい前に旧アクツクスレで暴れてたアンチのためのスレだよ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 15:07:13.39 ID:RV0CbIAA(1) AAS
|ヽ0д0)* 八ッ
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