3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/29(水) 00:20:33 ID:qlLloJQG(1/2) AAS
あんなことしなくても
XZ軸で適当にブロック分けした範囲ごと判定すりゃいいじゃんな
そこに当たったらその中身のオブジェクトの詳細な当たり判定まですればいいわけで・・・

俺はなんであんな面倒なことをする必要があるのか理解できなかったので使ってない
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/29(水) 00:51:50 ID:qlLloJQG(2/2) AAS
>>428
428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/29(水) 00:42:29 ID:LkHKfmSS(1/2) AAS
BSPは、当たり判定ではありません。 描画に影響します。
馬鹿だろ
だからその描画範囲に入るかどうか(=描画範囲に当たってるかどうか)って話ちゃうんかボケ
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