3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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(2): 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/03(月) 11:33:42 ID:rGmnICTq(1) AAS
とりあえずうpしました。
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
3DRPGEditor.exe・・・エディッタ
Launcher.exe・・・コンフィグ兼RTPランチャ
3DRPGRTP.exe・・・ランタイム
戦闘作ると言いましたが、モンスターのエディットと遭遇するところ
までしかできませんでした。実際の戦闘となると、エフェクトなども
絡んでくるため、そこを作りこんでいると上旬には公開できないと思
ったもので。
今回はエディッタの操作とエディットした内容がどのようにゲームに
反映されるかというところが分かる程度です。
8月下旬にはエフェクトエディッタと戦闘を盛り込んで公開したいと
思います。

※操作上の注意
マップエディッタの保存はツールバーのFDアイコンで行ってください。
モンスターエディッタの保存は"保存"ボタンで行ってください。
モンスターエディッタの場合、FDボタンで保存するとカレントディレ
クトリが変わってしまい、正常に動作しなくなります。

ファイルのセーブとかするようになってきたので、
当ソフトウェアの使用によって被ったいかなる損害についても、
当方は一切責任を負いません。
と、一応書いておきます。ウィルスバスターでチェックはしました。
234
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 06:20:04 ID:TkjXvkG1(1) AAS
>>233
バリバリライセンス違反くさいので、今すぐ削除してライセンスに従うべきじゃね?
235: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/04(火) 06:40:18 ID:XbgJ/tBv(1/2) AAS
>>234
どのライセンス?フリーの場合、DLLの配布はOKのソフト使ってると
思うけど。
236: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/04(火) 08:01:23 ID:XbgJ/tBv(2/2) AAS
>>234
もう一度良く調べてみたけど、フリーソフトでの使用と
DLLに限った再配布についてはライセンス上問題ないソフト
だけ使ってることが確認できました。
237
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 18:48:48 ID:GRrYIRrV(1) AAS
>>234
そう思った根拠も書いていけばいいのに。

>>233
乙。
238
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 21:45:47 ID:ODeu4gp1(1) AAS
これってデフォルトで30fps?
ちょっと移動が遅いと感じたけど……
239
(1): 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 04:56:51 ID:8tw6Whsl(1/3) AAS
>>237
ありです。
>>238
ランチャのデフォ変えたほうがいいでしょうか。移動速度は後ほど
ユーザが設定できるようにします。
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 06:04:49 ID:LGxysAlc(1) AAS
アーカイブ中にコピーライトのドキュメントが全然入ってないようだが。
241
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 07:00:28 ID:b5+ghAk/(1/3) AAS
>>239
移動速度が設定できるならフレームレートは30でも大丈夫かもしれませんね
自分も独自に3DダンジョンRPG作ってるから気になったもんで……

どうやらライセンス表示についてはxerces-c_3_0.dllだけ必要っぽい?
付属してるDLLザッと調べてみたけど……
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 07:09:09 ID:b5+ghAk/(2/3) AAS
ちなみに参考
外部リンク:sourceforge.jp
243
(1): 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 11:42:50 ID:8tw6Whsl(2/3) AAS
>>241
仰るとおりです。次回から必要ないものでも使用しているDLLについては
全て著作権表示したいと思います。
244
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 12:39:23 ID:lN9JP45r(1) AAS
>>243
次回からじゃなくって、ライセンス違反なんだからさっさと引き上げて、
ライセンスに従ったものを再アップするのが筋だろう。
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 12:44:17 ID:fIqQ+N0w(1) AAS
そして、誰もいなくなった。
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 13:18:39 ID:b5+ghAk/(3/3) AAS
俺がいる
247: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 15:24:57 ID:8tw6Whsl(3/3) AAS
>>244
まあ、確かに。
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
再うpしました。3日のは消してあります。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/14(金) 00:06:14 ID:7sbKEzB5(1) AAS
楽しみになってきた
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/24(月) 08:12:30 ID:D9SJqUdL(1) AAS
寂しいので期待カキコ
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/29(土) 17:29:54 ID:ElxfgdWU(1) AAS
善意でやってることを横から何か言われても
よくやり続けてくれている
251: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/31(月) 16:43:47 ID:407WlZHt(1) AAS
8月中にもう1回アップしようかと思ってましたが、
他の同人の方がスケジュール延びちゃいまして、
中々、作業に集中できない状態です。
一応、進めてはいるので、あと1週間くらい待って
くだちい。すまん(´・ω・`)
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 17:07:33 ID:j0BBlJ3J(1) AAS
頑張れ!
じっくり待ってるから無理しない程度に頑張れ!
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 15:20:25 ID:RymfEHR2(1) AAS
俺も楽しみにしてるぜ
254: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/06(日) 01:45:03 ID:s1POIthR(1) AAS
今月マスターアップなので、中々時間が取れなくて
申し訳ないです(´;ω;`)
9月下旬になっちゃいそう・・・。
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 02:34:54 ID:d1Qq1unR(1) AAS
マスター前は色々大変だしね
気長に待ってます
256: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/19(土) 00:25:07 ID:HzgCUr4W(1) AAS
別な同人の方は無事リリースできました。
明日からこちらに集中できそうです。
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/23(水) 17:25:52 ID:GMofnARt(1) AAS
えっと、どこまで出来るんだっけ?
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