3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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235: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/04(火) 06:40:18 ID:XbgJ/tBv >>234 どのライセンス?フリーの場合、DLLの配布はOKのソフト使ってると 思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/235
236: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/04(火) 08:01:23 ID:XbgJ/tBv >>234 もう一度良く調べてみたけど、フリーソフトでの使用と DLLに限った再配布についてはライセンス上問題ないソフト だけ使ってることが確認できました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 18:48:48 ID:GRrYIRrV >>234 そう思った根拠も書いていけばいいのに。 >>233 乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 21:45:47 ID:ODeu4gp1 これってデフォルトで30fps? ちょっと移動が遅いと感じたけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/238
239: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 04:56:51 ID:8tw6Whsl >>237 ありです。 >>238 ランチャのデフォ変えたほうがいいでしょうか。移動速度は後ほど ユーザが設定できるようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 06:04:49 ID:LGxysAlc アーカイブ中にコピーライトのドキュメントが全然入ってないようだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 07:00:28 ID:b5+ghAk/ >>239 移動速度が設定できるならフレームレートは30でも大丈夫かもしれませんね 自分も独自に3DダンジョンRPG作ってるから気になったもんで…… どうやらライセンス表示についてはxerces-c_3_0.dllだけ必要っぽい? 付属してるDLLザッと調べてみたけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 07:09:09 ID:b5+ghAk/ ちなみに参考 ttp://sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FApache_License_2.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/242
243: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 11:42:50 ID:8tw6Whsl >>241 仰るとおりです。次回から必要ないものでも使用しているDLLについては 全て著作権表示したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 12:39:23 ID:lN9JP45r >>243 次回からじゃなくって、ライセンス違反なんだからさっさと引き上げて、 ライセンスに従ったものを再アップするのが筋だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 12:44:17 ID:fIqQ+N0w そして、誰もいなくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 13:18:39 ID:b5+ghAk/ 俺がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/246
247: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 15:24:57 ID:8tw6Whsl >>244 まあ、確かに。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/58929.zip 再うpしました。3日のは消してあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/14(金) 00:06:14 ID:7sbKEzB5 楽しみになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/24(月) 08:12:30 ID:D9SJqUdL 寂しいので期待カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/29(土) 17:29:54 ID:ElxfgdWU 善意でやってることを横から何か言われても よくやり続けてくれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/250
251: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/31(月) 16:43:47 ID:407WlZHt 8月中にもう1回アップしようかと思ってましたが、 他の同人の方がスケジュール延びちゃいまして、 中々、作業に集中できない状態です。 一応、進めてはいるので、あと1週間くらい待って くだちい。すまん(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 17:07:33 ID:j0BBlJ3J 頑張れ! じっくり待ってるから無理しない程度に頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 15:20:25 ID:RymfEHR2 俺も楽しみにしてるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/253
254: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/06(日) 01:45:03 ID:s1POIthR 今月マスターアップなので、中々時間が取れなくて 申し訳ないです(´;ω;`) 9月下旬になっちゃいそう・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 02:34:54 ID:d1Qq1unR マスター前は色々大変だしね 気長に待ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/255
256: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/19(土) 00:25:07 ID:HzgCUr4W 別な同人の方は無事リリースできました。 明日からこちらに集中できそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/23(水) 17:25:52 ID:GMofnARt えっと、どこまで出来るんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/257
258: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/23(水) 20:51:04 ID:FaAzfSqF ゲームの機能は最初にアップしたのから、ほとんど進捗ないですorz ■ゲーム機能の現状 ・ダンジョン内を歩き回れる ・敵一体と遭遇する(戦闘はできない) ■エディッタ機能の現状 ・ダンジョンをエディットできる ・敵のデータをエディットできる ●次回盛り込まれるゲーム機能 ・最大6対6のターン制戦闘 ・攻撃エフェクト ●次回盛り込まれるエディッタ機能 ・攻撃エフェクトのエディット というのが現状です。書いてみると印象より進んでない・・・。 今はこちら1本に集中しているので、近いうちに結果は出せると 思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/23(水) 21:42:23 ID:1Vwlozj9 ゆっくりでいいから完成まで頑張って下さい!( ゚д゚)ノ 影ながら応援しとります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/259
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