育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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28: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/20(火) 01:53:40 ID:YJi+78/F(1/2) AAS
>>27
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/19(月) 00:07:16 ID:TArQv+NC(1) AAS
>>26
素材を組んで見るとよさげに見えるから不思議不思議。
ほめてくださって、ありがとうございます。
情報が分かりやすい様に意識して作りました。
早く操作できるところまで、進めようと思っています。
29: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/20(火) 02:02:09 ID:YJi+78/F(2/2) AAS
今日はゲーム場面を再度考え直していました。

「ゲームのおおまかな流れ」

・ADVイベント
   ↓
・家での行動選択
   ↓
・市場あるいは畑
   ↓
・一区間終了(ADVイベントに戻る)

ゲーム場面が改めて決まったら、「ADVイベント」から「家での行動選択」への移行処理を作ろうと思います。
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