育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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172: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/02(月) 06:54:32 ID:/kdoqRIu(1/2) AAS
>>171
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 11:53:20 ID:g8fiHXBb(1) AAS
合成処理ってそんなに工数取られるのか
よく根気が続くな
返事が遅くなってしまって、すみません。
作業は週に1日〜2日くらいなので、思われているほど作業量がないかも知れません。
今は合成アイテムの生成する数を指定する処理の所です。
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