育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
1-

23
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/13(火) 23:49:15 ID:hzEmyjy1(1) AAS
意外に再生されてる。
結構ロム多いんだな。立ち絵が密かに増えていて驚き。
一枚しかないかと思っていたw
24: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/14(水) 02:13:29 ID:D1QvmNmC(1/2) AAS
>>23
この動画は
実は今朝早くにアップしたもので
アップ時は急いでいたので
報告に時間が空いてしまいました。
このスレから見に行ってくれた人は
10人くらいなんじゃないかと思います。
立ち絵は
>>5
5(1): 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:24:48 ID://UBkM3B(1/4) AAS
再利用スレでの決まったことなど

物語は
「主人公がヒロインと人並みの生活を送れるようにがんばる」はなし。

主人公
各地を旅する冒険者。
花火(ヒロイン)と出会い人生の転機を迎える。

ヒロイン
争いで廃墟になった村の生き残り。
画像リンク
にあるヒロイン設定画を除いて
半年以上前に描いたものです。
時間がすっかり空いてしまったため
塗りや見た目が違っています。
25: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/14(水) 02:15:25 ID:D1QvmNmC(2/2) AAS
今日は背景の明度を下げて
立ち絵を引き立てるように調整しました。
明日は家画面の構成を考えようと思います。
26
(1): 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/17(土) 01:08:54 ID:NcC4fHJd(1) AAS
家画面の構成ができました。
画像リンク

27
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/19(月) 00:07:16 ID:TArQv+NC(1) AAS
>>26
素材を組んで見るとよさげに見えるから不思議不思議。
28: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/20(火) 01:53:40 ID:YJi+78/F(1/2) AAS
>>27
ほめてくださって、ありがとうございます。
情報が分かりやすい様に意識して作りました。
早く操作できるところまで、進めようと思っています。
29: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/20(火) 02:02:09 ID:YJi+78/F(2/2) AAS
今日はゲーム場面を再度考え直していました。

「ゲームのおおまかな流れ」

・ADVイベント
   ↓
・家での行動選択
   ↓
・市場あるいは畑
   ↓
・一区間終了(ADVイベントに戻る)

ゲーム場面が改めて決まったら、「ADVイベント」から「家での行動選択」への移行処理を作ろうと思います。
30
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/21(水) 23:12:58 ID:JOwjFaSn(1) AAS
ふむふむ。
触れる状態に早くなって欲しいですな。
楽しみにしています。
31: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/24(土) 19:12:19 ID:pFOLNTKf(1) AAS
>>30
返信おそくなりました。すみません。
ゲーム全体の規模が思ったよりも大きくなりそうだったので
いまはソースの整理をしています。
32: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/27(火) 02:28:49 ID:UpBwQ8n1(1/2) AAS
進捗動画をアップしてきました。
動画リンク[ニコニコ動画]

33: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/27(火) 02:30:24 ID:UpBwQ8n1(2/2) AAS
明日は収穫物などのアイテムを作ろうと思っています。
34
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/28(水) 21:28:01 ID:DQv5KZVL(1) AAS
仕事はやいですね
読んでるとやる気が出ます
35: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/12/03(月) 01:43:59 ID:z3STMQdV(1) AAS
>>34
度々返信が遅くなってすいません。
いまは日付データを外部ファイルから読み込む処理を作りました。
これから日付によって起こるADVイベントの発生処理を作ろうと思っています。
36
(2): 34 [sage] 2007/12/03(月) 04:38:33 ID:mYbQVM3u(1/2) AAS
本当にすごい レスの度に作業が進んでる

日付でイベントあると単調にならなくて面白そう
自分には、ハロウィンにかぼちゃ売れ売れ位しか思いつかないが(+_+)
37: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/03(月) 06:51:13 ID:aGcAf5bR(1/5) AAS
自演乙
38
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/03(月) 07:36:35 ID:dAILiL+s(1/5) AAS
俺37の幽体だけど、ちょっと体から抜け出して書き込んでるんだけど、
ホントは冬ごたつのことが気になってしょうがねえんだ!
気になって、気になって、気が狂いそうwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が好きだ!!応援してる!!もとい愛してるwwwwwwwwww頑張ってな!!!
39: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/03(月) 07:39:31 ID:aGcAf5bR(2/5) AAS
よくこんなキモイ文章書けるな。
やっぱ池沼は違うな。
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/03(月) 07:44:08 ID:dAILiL+s(2/5) AAS
反応が気になってたから即レスできたんだよなあwwwバーカ
41: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/03(月) 07:44:48 ID:aGcAf5bR(3/5) AAS
以上自演でした
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/03(月) 07:46:42 ID:dAILiL+s(3/5) AAS
本体が俺が幽体だという事をみとめてくれたようだ!!
43: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/03(月) 07:48:17 ID:aGcAf5bR(4/5) AAS
さてと、このまま自演で糞スレ化させるか
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/03(月) 07:52:35 ID:dAILiL+s(4/5) AAS
おまえ最低やね。。
>>1
1(7): 冬ごたつ(代理スレ立て) [] 2007/11/04(日) 23:13:32 ID:TGxj4Nxh(1/2) AAS
育成SLGを作る人が利用するスレです。
感想、アドバイス歓迎。

WIKI
外部リンク:www7.atwiki.jp
がんばってね(*^_^*)
45: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/03(月) 07:55:32 ID:aGcAf5bR(5/5) AAS
お前も最低やね。。

やね(笑)
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/03(月) 08:00:44 ID:dAILiL+s(5/5) AAS
>>1
おれ幽体だけど仕事いってくる。
47: 36 [sage] 2007/12/03(月) 12:30:48 ID:mYbQVM3u(2/2) AAS
自分の書き込みで荒れた…
まじゴメン…
1-
あと 148 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s