育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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157: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/03(月) 01:39:18 ID:UDQ9TzuP(1/2) AAS
>>155
155(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/27(月) 21:41:12 ID:EI4MpsOX(1) AAS
乙つ
ありがとうございます。
スクリプトの処理も一段落したので来週から別の事をしようと思っています。

>>156
156(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/27(月) 22:52:19 ID:p7BMA0zW(1) AAS
見てるぞ〜。がんばれ〜。
ゆっくりめですが、少しずつ進めていこうと思っています。
レス、ありがとうございました。
158: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/03(月) 01:40:37 ID:UDQ9TzuP(2/2) AAS
今日はスクリプトからのアイテム減少を作りました。
来週は状況を整理しようと思っています。
159: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/18(火) 23:23:04 ID:O62WPS38(1) AAS
先週は状況の整理をしました。
今週はアイテム構造体を設計し直していました。
来週はアイテムの合成処理に取りかかろうと思います。
160: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/03(木) 05:29:49 ID:cfsC8y+G(1) AAS
先週と今週はアイテム合成処理をしていました。
来週はアイテム合成処理の描画周りの処理をしようと思います。
161: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/13(日) 17:23:11 ID:V8MCr2eK(1) AAS
先週はスクリプトの選択処理を修正していました。
今週は休みます。
来週はアイテム合成処理の続きをしようと思います。
162
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 20:21:05 ID:clVQxHKS(1) AAS
乙なんか完成しそうな勢いですな。
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 22:08:13 ID:VofVlvfV(1) AAS
昔どこかのスレで地道に作業進めて完成させたスレもこんな感じだったな
164: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/20(日) 23:35:53 ID:SIdWSo0F(1) AAS
>>162
ありがとうございます。
ただ、完成はまだ先になると思います。

>>163
そのスレの人みたいに作品を完成させられるようにしていけたらと思います。
ありがとうございました。

今週はアイテム合成処理の続きをしていました。
来週もアイテム合成処理をしようと思います。
165: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/28(月) 02:09:19 ID:fZH9YkaS(1) AAS
今週はアイテム合成処理の続きをしていました。
来週もアイテム合成処理をしようと思います。
166: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/05(月) 06:59:38 ID:7tQbpnRz(1) AAS
今週はアイテム合成処理の続きをしていました。
来週もアイテム合成処理をしようと思います。
167: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/12(月) 20:14:25 ID:MVusOOKC(1) AAS
今週はアイテム合成処理の続きをしていました。
来週もアイテム合成処理をしようと思います。
168
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/17(土) 17:21:43 ID:+2/QXJqN(1) AAS
コタツでオナラが出ました。
猫が迷惑面をしていました。
169: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/20(火) 22:14:04 ID:NttVwawP(1/2) AAS
>>168
そうでしたか。
猫、かわいいですね。
170: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/20(火) 22:16:34 ID:NttVwawP(2/2) AAS
今週はアイテム合成処理の続きをしていました。
来週もアイテム合成処理をしようと思います。
171
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 11:53:20 ID:g8fiHXBb(1) AAS
合成処理ってそんなに工数取られるのか
よく根気が続くな
172: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/02(月) 06:54:32 ID:/kdoqRIu(1/2) AAS
>>171
返事が遅くなってしまって、すみません。
作業は週に1日〜2日くらいなので、思われているほど作業量がないかも知れません。
今は合成アイテムの生成する数を指定する処理の所です。
173: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/02(月) 06:55:57 ID:/kdoqRIu(2/2) AAS
先週と今週もアイテム合成処理の続きをしていました。
来週も合成アイテム処理の続きをしようと思います。
174: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/09(月) 19:28:05 ID:61woVdkX(1) AAS
今週は通信について調べていました。
来週は通信の元になる部分を作ろうと思います。
175: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/17(火) 01:49:03 ID:gYLSPOvl(1) AAS
今週は通信について調べていました。
明日はミニゲームの通信部分を作ろうと思います。
176: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/24(火) 06:19:32 ID:TE0jzwlI(1) AAS
先週はミニゲームの通信部分を作っていました。
今週はミニゲームの通信部分を完成させたいと思っています。
177
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/25(水) 23:11:53 ID:Kd5c+HTv(1) AAS
いつの間にか合成が終わってる
178: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/26(木) 06:43:45 ID:oOyYzeWY(1) AAS
>>177
すみません。
合成は時間が掛かっていたので、一旦置いておくことにしました。
通信部分が終わったら、再開したいと思っています。
179: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/11/28(土) 15:48:28 ID:p6Fk2l5L(1) AAS
以前、作ったミニゲームをオンライン化しました。
オンライン部分の基礎になります。
外部リンク[zip]:kakiku.uknr.net
180: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/12/28(月) 20:34:48 ID:nxzn6Z97(1) AAS
アイテム合成処理が終わりました。
これから畑システムを作ろうと思います。
181: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/25(木) 16:58:20 ID:kuSQcp7Z(1) AAS
がんばれー
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