【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (280レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 11:56:16 ID:KUfEXv16(1) AAS
>>82プログラマが確保出来なければNScripterでも良いかも
あれなら3日もあれば覚えられるだろうし
86: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/06(火) 19:18:05 ID:KJeF+EUr(2/4) AAS
>>79携帯とデウスですか・・・。
デウスは顔だけ描けないですか?
背景はまた描ける方を募集しますか。
>>82
>>84
吉里吉里って物の仕様がまだ調べ半分だからよくわからないけど、
Nscripterと同じようなものだってのはわかりました。
もしプログラムできそうもなければ試してみます。
>>8383(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/06(火) 10:26:27 ID:57xXyCu9(1/5) AAS
>>80
色を模索中だから塗ってくれると嬉しいよ
特に由乃の髪色は、みんなで決めたいです
>>81
ゲムデヴあぷろだで6thの絵をうpしてきたお
[10468.zip]
由乃もうpされてますねww
>>8181(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 08:40:48 ID:CH0q5/Z5(1/2) AAS
兎にも角にも、まずはシナリオのプロット書き上げるのが先決。
プロット書き綴ったテキストファイルをうpする時は下記アプロダを使うと良い。
この板の住人達が好んで使うアプロダだ。
外部リンク[php]:gamdev.org 【ゲムデヴあぷろだ】
シナリオ兼プログラムは膨大な作業量なので覚悟が必要。頑張って。
ノベルなら開発言語はHSPで十分だと思う。C++/DirectXとかは止めて
おいた方が良い。
次に絵師の為に作業を振ってみては?必要な登場人物を割り出して立ち絵
描いて貰うとかできる。相手の成果物に無駄が生じないよう十分に考案
したものを以来すれば、後で拗れなくて済む。
とりあえず原作を由乃視点で文字起こしして、7/28前後をオリジナルの1ルートだけでいいのかな。
分岐は跡付けかなぁ。
とこんな感じですが、7時半より笛の稽古が入ってまして、3時間ばかり留守にします。
今日学校で出されたレポートは気合入れて学校にいる間に終わらせてきましたので
朝まで一応暇がありますので、頑張ります(´・ω・`)b
風呂も合わせて遅くとも11時には帰って来れますので、
よろしくお願いします。
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