【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (280レス)
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83(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/06(火) 10:26:27 ID:57xXyCu9(1/5) AAS
>>80色を模索中だから塗ってくれると嬉しいよ
特に由乃の髪色は、みんなで決めたいです
>>8181(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 08:40:48 ID:CH0q5/Z5(1/2) AAS
兎にも角にも、まずはシナリオのプロット書き上げるのが先決。
プロット書き綴ったテキストファイルをうpする時は下記アプロダを使うと良い。
この板の住人達が好んで使うアプロダだ。
外部リンク[php]:gamdev.org 【ゲムデヴあぷろだ】
シナリオ兼プログラムは膨大な作業量なので覚悟が必要。頑張って。
ノベルなら開発言語はHSPで十分だと思う。C++/DirectXとかは止めて
おいた方が良い。
次に絵師の為に作業を振ってみては?必要な登場人物を割り出して立ち絵
描いて貰うとかできる。相手の成果物に無駄が生じないよう十分に考案
したものを以来すれば、後で拗れなくて済む。
ゲムデヴあぷろだで6thの絵をうpしてきたお
[10468.zip]
88(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/06(火) 21:05:13 ID:57xXyCu9(2/5) AAS
こんばんは
>8787(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 19:26:16 ID:CH0q5/Z5(2/2) AAS
確かに。ノベルなら吉里吉里やNScripterのが楽だったね。
>>ユッキー
前言訂正。HSPよりも吉里吉里やNScripterのが良いです。
月姫(18禁)やFate/Stay night(18禁)がこれらで開発されている
と聞いたことがあるから機能は事足りると思う。
>>前スレ10
↓この手順知ってたら少し幸せに。
画像リンク
幸せになれましたv ありがとう
外部リンク[zip]:gamdev.org
多分、ゲームの人物画像って
体と服を別々に描いて、後で組み合わせると思うんだけど
こんな感じでいいのかな?
89: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/06(火) 21:29:26 ID:57xXyCu9(3/5) AAS
h抜くの忘れたorz
92: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/06(火) 22:41:09 ID:57xXyCu9(4/5) AAS
>90わぉ! めっちゃ参考になりますヽ( ^ω^)ノ
94: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/06(火) 23:55:37 ID:57xXyCu9(5/5) AAS
了解です
立ち絵ですが、人物の大きさをどの程度にしたらいいのか指定していただけると助かります
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