短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 03:11:16 ID:ZloLu8Gy(1/2) AAS
マジレスしておくかな

実際に作るとしたらどうなるのか考慮していないので、レベルの低い妄想に終わっている。

こういう風に「まず何があって次に何が…」というプロットだけじゃなにも言えない。
特に、「色々あって」とか使ってごまかしているのは致命的。
登場人物も説明不足。
ほとんど話だけで勝負するのだからせめてストーリーはちゃんと完成させよう。
49
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 03:46:54 ID:ZloLu8Gy(2/2) AAS
そうだね、読んでいなかった。んじゃ、もう一回マジレス。

この企画、誰かにやらせたとして、やらせた相手が楽しむことが出来るように考えられていない。
小説なりラノベなりを読むときに、書いている人が読者をどう誘導しているか考えながら読んでみよう。

つかみを良くするために奇抜な出だしになっていたり
登場人物に特徴を付けて読者の興味を引いたり
伏線がたくさんあって時にはあえてミスリードしていたり
読者がどんな人なのか想定して、読者の心を揺さぶるであろうものをだしていたり

色々と工夫をしていることが分かるはず。
そういうことが今の文ではされてないから、この文を見ても全く盛り上がらないし話を膨らませる気にもならない。

とりあえず、小説かなんかを、実際に読む人の立場になって書いて、面白い文を書く練習をするとかどうかな?
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