短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 01:02:06 ID:PmQm4fYM(1/5) AAS
なんで中世ヨーロッパじゃなきゃいけないんだ?
この縛り自体が面白くないからダメだよ。
ココからルール変更ね

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           /   ココからはルール変更 /
           /  >>1
1(25): ぬひゃは [sage] 2007/07/17(火) 20:17:26 ID:5I8FFvHR(1/22) AAS
RPGツクール2000によって短編の戦闘無しのRPG(戦闘無しですからほとんど紙芝居)の企画を妄想するスレです。
取り扱う作品についてですが、
1.基本、中世ヨーロッパ風の世界観(所謂、剣と魔法の世界とでも言いましょうか)。
2.やりこみなど抜きでプレイしたとして一時間から三時間程度でクリアーできる物である事。
3.戦闘は一切無く、選択肢によって物語の進行を操作したり、ゲームオーバーになったりするタイプの物である事。
この三つの原則を守って頂ければどんな物でも結構。
ツクール95のサンプルゲーム「マリアreジェンド」という作品をイメージして頂ければ全体的な雰囲気がお分かり頂けるでしょう。
そういった作品の企画をこのスレで披露し、批判を参考にしたり、話を皆で膨らませたりするスレです。
取りあえずスレ主の脳内企画をそのうち発表しますので、こうしたらどうかとかそういうの言い合って盛り上げてね。
ちなみにスレ主はツクール持ってないし、一度も触った事もありません。
従って技術面の難しい事は僕に聞くんじゃないよ?
話題にすることも禁じます。頭の中でストーリーを練り上げる作業こそ至極の楽しみなのであって、
それを楽しむ事こそこのスレの意義であるのに、「ここは技術的に難しい」なんてのはしらけるじゃん。
ここは飽くまで妄想スレなんだから!
尚、ここにRPGの企画を載せた時点でそのねたを誰かにパクられても、僕は知らないよ?
法律の事は詳しく知らんがな!
のルールは無し   /
          / 新ルール開始       /
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         /   モララーより      /
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1、戦闘が一切無いこと。

2、エンディングまでゲームオーバーは存在しない事。

3、比較的短時間、始めたその日の内に8割近い人がクリアできる長さと難易度を想定。

以上の3つを満たすRPGの企画を立ててみよ!
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 01:37:50 ID:PmQm4fYM(2/5) AAS
>1の文章見て思うけどあんた企画立てたり総指揮とったりは向いてないと思うよ
プログラムできない、絵もかけないなら、せめて文章を短く簡潔に纏める練習した方がいい。

あれじゃ誰も読んでくれないと思う。
153: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 02:00:37 ID:PmQm4fYM(3/5) AAS
集めると何でも願いがかなうと言う7つの玉が
世界中に飛び散ってしまった。

主人公たちは願いをかなえるべくそれらを探す旅に出る。
155
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 18:22:59 ID:PmQm4fYM(4/5) AAS
キミが提示するものが全部意味不明だから。 スレ引っ張ってるのキミでしょ。
製作技術である以上いろいろ言ってるんだから、物の説明くらいまともに出来るようにナ。
158
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 21:52:33 ID:PmQm4fYM(5/5) AAS
長いとだるいからこれでいこう

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           /  ココからはルール変更 /
           / >>156
156(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/26(木) 19:10:31 ID:yT8bXrTe(1) AAS
戦闘無しで紙芝居ツマンネ

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           /   ココからはルール変更 /
           / >>149のルールは無し   /
          / 新ルール開始       /
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         /   モララーより      /
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1、比較的短時間、始めたその日の内に8割近い人がクリアできる長さと難易度を想定。

これだけで十分
のルールは無し   /
          / 新ルール開始       /
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         /   モララーより      /
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1、1時間以内に9割以上の人がクリアできる。
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