短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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元1
[] 2007/07/20(金) 19:24:13
ID:vbq/4x+b(9/10)
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82: 元1 [] 2007/07/20(金) 19:24:13 ID:vbq/4x+b >>79 詰め込みすぎってことですね。 見返してみてなるほど確かにな〜って思いました。 細かいシーンを拘った方がいいってのは本当に同意です。 僕もどんでん返しだの奇を衒った話に少し飽きてきてて、一応さっきのストーリーはなるべく単純な構図にしたつもりだったんですけど、 やっぱり詰め込みすぎちゃってましたね。反省。 やっぱり作ること前提じゃないと盛り上がらないですか? 僕も上手い企画が出来上がったら作って見てもいいかな〜とは思ってるんですが、 作ること前提にしちゃうと、かえって皆のアイデアが硬直してしまう気がするんですよ。 いい意味での「無責任さ」みたいな雰囲気のスレでアイデアを考えたいなーと思って立てました。 このスレには、本気で作ろう!って人が来てもいいと思ってるし、 「自分のアイデアを人に評価してもらいたい」、「作る気0だけどアイデアを練る過程が好き」 って人が来てもいいと思ってます。それがこのスレのアイデンティティや存在意義だとも思うし。 みんなで一つの作品を作るわけじゃないんだし、各々がこのスレを自由に楽しめばいいやと僕は思っているのですが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/82
詰め込みすぎってことですね 見返してみてなるほど確かになって思いました 細かいシーンを拘った方がいいってのは本当に同意です 僕もどんでん返しだの奇をった話に少し飽きてきてて一応さっきのストーリーはなるべく単純な構図にしたつもりだったんですけど やっぱり詰め込みすぎちゃってましたね反省 やっぱり作ること前提じゃないと盛り上がらないですか? 僕も上手い企画が出来上がったら作って見てもいいかなとは思ってるんですが 作ること前提にしちゃうとかえって皆のアイデアが硬直してしまう気がするんですよ いい意味での無責任さみたいな雰囲気のスレでアイデアを考えたいなーと思って立てました このスレには本気で作ろう!って人が来てもいいと思ってるし 自分のアイデアを人に評価してもらいたい作る気0だけどアイデアを練る過程が好き って人が来てもいいと思ってますそれがこのスレのアイデンティティや存在意義だとも思うし みんなで一つの作品を作るわけじゃないんだし各がこのスレを自由に楽しめばいいやと僕は思っているのですが
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