[過去ログ] 俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります (83レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:28:30 ID:NqqW6KJG(1) AAS
>>14
14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:05:34 ID:n0OyIbWU(1) AAS
誰をリーダーとして作るにしろ
とりあえず他にも誰かが手を上げないとね。
大作作るんなら1人じゃできっこないからな。
プロダクションエンジニアとシステム監査をやってみようって人いる?
もうちょっと分かりやすい用語で。
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 10:56:56 ID:txO8reOD(1) AAS
プロジェクトがどうこう言う以前にローカルルールを守れよ。
誰が手を挙げるとかそんなこと以前に>>1
1(12): プロジェクトマネージャー ◆Faj7koFEvs [] 2007/06/02(土) 19:30:29 ID:eigpbfRf(1) AAS
俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります!

よくある「みんなで〜を作ろう」スレって
「おまえら、俺様の為に〜作れや」だよね、実質的に。
今度のスレは
今までと違って「みんなで〜作ろう」じゃない。
だから絶対にいける。
が最低限のことすら守れてないんだよ。
ごっこ遊びでママゴトを始める前にやるべきことをやれ。
18
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/06(水) 00:29:02 ID:AH2eMSis(1) AAS
なんつーか、企画厨はいつもこうだ、
実力が無いのに万能感に浸っている自分に気づいてない。
しゃしゃり出てくる割には何も出来ない。
同じようなスレで同じことが繰り返されてるよね。
このスレも2年ぐらい残り続けるのか。。。
19: ( ・3・) [sage] 2007/06/09(土) 16:04:48 ID:vA5iv256(1) AAS
★★ 【島鳥】2ヶ月で終了しますた。【ドラクエ】★★

このスレの終了までの期間は?
                                       出題者:( ・3・)
ゲ製作板恒例の設定厨yosoo!!
前回のドラクエ製作スレの開始〜終了までの流れは以下のとおりです。

2chスレ:gameama

概要:開始宣言→シナリオ以外を募集→まとめwiki製作→ドッター1名追加→
人が集まり始める→批判的意見を無視し続ける→受験勉強の為終了宣言
はたして今回はどうなるのでしょうか?

ということで、「俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります!」が
どの程度の期間で空中分解するかをyosooしてください!!

さて、あなたのyossoは???

選択肢                          オッズ
yosso1 1週間以内で空中分解      1.01
yosso2 1週間〜1ヶ月で空中分解    1.47
yosso3 1ヶ月〜1年で空中分解     2.31
yosoo4 完成する                 10

※オッズは最大10倍までとなっております。
※スレ削除、逃走、トリ付終了宣言、釣り宣言は「空中分解」に含みます。
20: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/13(水) 19:24:41 ID:SL1nx29o(1) AAS
神スレ上げ
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/19(火) 19:53:34 ID:aelsbWYf(1) AAS
レスが700を超える頃には体験版だけで凄いことになってそう
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/14(土) 23:30:40 ID:FUDwo+4L(1) AAS
・・
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 14:05:06 ID:OmX3CNlC(1) AAS
 
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/01(土) 20:55:10 ID:BdcAMFx9(1) AAS
あきらめてない
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/30(日) 18:34:00 ID:hkAVWfIp(1) AAS
 
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/13(土) 22:58:42 ID:R6nFwCr9(1) AAS
 
27: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/17(土) 20:51:53 ID:hh0yyZyz(1) AAS
へんじがない………。
ただのしかばねのようだ。
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/18(日) 04:20:53 ID:nPbTLtL2(1) AAS
俺の屍を越えていけってゲームは、祖先の能力を引き継ぐそうですけど、
このスレではどんな能力を引き継げるのだろう・・・。
29
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/18(日) 06:56:48 ID:OSx+Aj7p(1) AAS
そもそも1〜8を総括したDQってどんなゲームになるんだ?
30: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/29(木) 19:32:01 ID:xuFuyWsO(1) AAS
ドラクエ作るのが流行ってるみたいだし
上げといてやるよ
31
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/30(金) 12:08:21 ID:EsbW4YD+(1) AAS
>>29
・主人公は正面しか向かない(1)
・二列目の奴すぐに死ぬ(2)
・主人公のオヤジは裸覆面(3)
・二列目の奴ザキ連発(4)

とりあえず半分ほど考えた。
32: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/02(日) 16:08:07 ID:Kwv7h4n3(1) AAS
>>1
総括って…。シナリオはどうやってまとめるんだよ。
登場キャラもみんな違うのに。
お前が中心でも構わないが、周りに人がいないことに早く気付け。
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/07(月) 00:56:46 ID:6mA8Dxqc(1) AAS
やったる
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 02:12:00 ID:dvLUtXDN(1) AAS
1〜8の中から主人公を決めるの?
それともそれらを準主人公にして
新たな主人公を作るの?
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/16(日) 12:14:43 ID:6LZQ9dAB(1) AAS
総括したFFを作るのなら参加させてもらったのに
縁が無いな。
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 01:50:39 ID:cnrm3z8L(1) AAS
DQ好きがDQを作るとつまらなくなる法則
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 01:54:17 ID:i/UUBrkg(1) AAS
それはDQ嫌の俺に対する挑戦状
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 20:32:41 ID:5IVkUxrv(1) AAS
好き嫌いが分かれそうなDQになりそうだな。
俺としては世界観が壊れるから嫌だ。
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/14(土) 02:05:01 ID:qcywqlhf(1) AAS
>>11
11(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 19:18:54 ID:th3zsGNs(1) AAS
このスレも他の他力本願スレと何一つとして変わらない。
ローカルルールを守らない、何一つとして準備をしない、ただの思いつき。
そして>>1の知能が低く、多人数で制作する以前に、単独で簡単なゲームすら一本も作れない。
いるか?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/16(土) 06:26:01 ID:j+7DCkJZ(1) AAS
ソフトはツクール使うのか?
俺としては言語使って0から作りたいが。
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