妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/22(土) 15:00:28 ID:VumYMgTA(2/2) AAS
>「現実」そのものをプログラミングできないだろうか

なるほど。すでにあるゲームなり何なりを改変するという形でなら、
凄く不完全な妄想でも動くものができるかもな。
45
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/24(月) 00:48:21 ID:emUZHBDY(1) AAS
ドラえもんのAIをプログラムした未来の人すごいよな
46
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 01:16:43 ID:dzXPaXGb(1) AAS
思考を具体的な形に変換してくれる技術があったら
ゲーム作りなんかよりもっと世の為人の為になる事に使うだろ。
47
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 01:37:24 ID:tkj6Ceas(1) AAS
人生そのものを妄想で終わらせたらどうだろう?
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/25(火) 14:39:25 ID:d2DBYvbS(1) AAS
>>46
それの縮小版で妄想用の奴ができるだろうな。

>>47
それはそれでなんか虚しいぞ
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/25(火) 15:15:12 ID:8CEBKN2m(1) AAS
死ぬ直前になったら妄想と大した変わらなそうではあるけどな
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/26(水) 22:14:34 ID:Ky6sXZs1(1) AAS
妄想を妄想のまま留めておくより、
現実に妄想を具現化させる快感のほうが大きいはずだ。

…まぁそれでいろんな弊害が起きれば人間乙だがな
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/28(月) 01:05:26 ID:c/vrtu/8(1) AAS
>>45
それってのび太っていうオチだっけ?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/18(日) 01:12:25 ID:a1UsK/1W(1) AAS
現実に対する未練または「幻想」を持って、正社員にはならず、
ゲームばかりしている30代が増えている。
いわゆるゲームヲタクだがその中でも年増となる彼らは、
長期間就職に失敗したり、就職しても適応できずに現実逃避のために
20代後半になってもまだゲームすることを選択している。
一部では、こうした「現実逃避性」の副作用を懸念する声が出ている。
「一人前の社会人」になる時期を失したまま、
現実感覚を失って、ゲームの世界に幻想のみを追いかけている。
新卒は就職の機会が多いが、新卒でそれを逃した20代は雇用市場から歓迎されず、
こうした年増ゲームヲタクが増えてくる。
社会と職場で一番大切な時期で職歴・技術を身につけなければならない20代の人々が、
こういった形で空白状態に置かれているのは問題だ。
明確な目標なしに、長くは7〜8年間 『ゲーム生活』で転々としている人々が増えているが、
これは結局、組職生活への適応が難しいため、採用対象からも外される
彼らはゲームさえやっていれば
今の現実から永遠に逃れられるといった誤った概念を持っているようだ。
彼らはゲームで逃避し続けてきた現実世界の社会的任務に恐怖を感じ、
いつも10代のマインドで生きていきたいと思っているため、
ひどい場合は一種の退行性、固着性障害につながる可能性もある。
53: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/28(土) 21:43:17 ID:9+f4TJq3(1) AAS
妄想したゲーム内容をゲーム化なんて想像力があれば簡単に出来るじゃないか。
問題は他人にどうやってそれをプレイしてもらうかだな。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 23:59:41 ID:KYyedYpb(1) AAS
いざ、妄想したゲーム内容をゲーム化した時、
それはおそらく、自分の妄想がいかに妄想であったかを思い知らされるような恐怖と絶望を
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/02(土) 17:46:28 ID:A18jVavY(1) AAS
まさにドラえもんの世界だ
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/04(土) 23:08:17 ID:3PZgKw4D(1) AAS
こういうのってゲームを製作する醍醐味っていうのを無視してるよな。
そのままポンッとゲーム出されてもなぁ。
厨房にはプレイできればそれでいいのかも試練が
ここは製作技術板だし・・・
57: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/07(日) 05:26:24 ID:bn9rLuJc(1) AAS
そういうこった。
ここはあくまでゲームを作る過程での技術を語るのであって
作った後のゲームを語る板ではないってことだ。
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/07(日) 11:23:10 ID:6+2Nub9Q(1) AAS
どう考えても妄想なんてバグだらけだし、妄想したゲームが実際に面白いかどうかもわからない。
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/11(日) 20:55:10 ID:1UTi9tDJ(1) AAS
脳でプログラムやデザインを作って、
その他の素材は自分で作れるようなツクールとかどうよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/21(土) 05:38:33 ID:ex4QcW0g(1) AAS
言語仕様に不満があるなら
その言語の難しさによる製作の過程に起こる障壁をいくつか減らせばいい訳だ
要は言語仕様の敷居を低くすれば良いわけだな

元来用いられているものが人工言語な訳だから
それを厨が「わかんない、わかんない」とがなる所を着目して
誰でも分かる言語仕様を確立すればいい訳で、だからつまり自然言語が最も望ましいと
いう結論に至るわけだ、自然言語ならカタカタと「エロゲー作って」と打てばもうそれで
出来てしまう(完成してしまう、自動的に後は人工言語使って組んでくれるため、といってもこれはネタレスだがな)
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/24(火) 02:57:02 ID:uKN6ZEKt(1) AAS
これは>>1
1(7): ◆PirffbIEtA [] 2007/06/02(土) 17:03:46 ID:sHdx05MQ(1) AAS
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      /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
      i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
     l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
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の脳をコンパイルの替わりに使うってこと?
何GHz相当だろうか。
ゲームなんて言わずに、リナックスのカーネルとかコンパイルさせたいな。
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 22:10:44 ID:o3BI2T2v(1) AAS
お前らはきっとスレタイのようなソフトなんて絶対に出来ないって思ってるだろう。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/23(土) 20:03:31 ID:jjiuYF4B(1) AAS
やりたいことをテキストで入力していって
それをコンピュータに読み込ませ処理させる。
そしてそこからさらに手直しなどして完成。
こういった人とコンピュータの対話型ソフトなら出来て欲しい。
64: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/25(月) 18:10:51 ID:5E/Di32Q(1) AAS
      __, - 、
.    /, ─── 、)
   //  /    ヽi
   |_|    ┃ ┃ |
   (     ⊂⊃ ヽ 無理言うなって。
   >、   \__ノ ノ  .nm
  /  \─── ´ヽ、 /)- |
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 `iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ
  ヽ、     |^ヽ、__ノ
    ̄ ̄ ̄` - ′
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/30(土) 02:08:38 ID:2u5/k9fj(1) AAS
脳内の編集されてないデータがそのままゲームになったら
バグだらけでセンスの無いものを目のあたりにして死にたくなりそう
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/15(土) 14:44:38 ID:gv+706h6(1) AAS
何百年後かには近いソフトが出来てると思う。
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/15(土) 15:31:22 ID:hnf8JYjJ(1) AAS
>>63
それ、今でも大抵のゲームはそうやって作られるような気が……
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/14(水) 11:04:09 ID:vJQHbTn/(1) AAS
右脳なるものを開発できるようになればそういうのも作れるようになるだろうな。

脳波をよみとって頭の中の画像を具現化するツールができている
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