妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
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1(7): ◆PirffbIEtA [] 2007/06/02(土) 17:03:46 ID:sHdx05MQ(1) AAS
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 18:20:33 ID:QjWGOKRi(1) AAS
HSP
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 18:56:56 ID:LIF93EpU(1) AAS
わざわざコテ付けて何がしたいの?
>>1が作ってくれるのかい?
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 19:06:21 ID:eEgOX0MI(1) AAS
「りくつがおかしい」ってわかっていながらスレをたてるだと‥‥!?
じゃあここからゲーム開発環境をひたすら挙げるスレにでもするか?
VB
5: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/02(土) 23:32:52 ID:7ujrqViD(1) AAS
そんな夢みたいなことがいつかは実現するのだろうか?
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 00:26:57 ID:ddPvOmpu(1) AAS
それが実現できる世の中になったら、誰もゲーム如きで遊ばないと思う。
7: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/03(日) 03:19:15 ID:3l7Me1Xz(1) AAS
そもそもお前らの妄想なんぞで楽しめるわけないんだが。
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 23:13:54 ID:a+ENbhDc(1) AAS
のび太がドラえもんにそういう道具を出してくれと頼んでも
やっぱりないのかな、そんな都合のいいマシンは。
ドラえもんなら持ってそうなんだけどな。
9: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/04(月) 19:56:19 ID:V2Nqbsfw(1) AAS
あんなストーリやこんなシステム
まさにあんなこといいな!できたらいいな!
頭の中でいろいろ練り上げても
肝心の技術がどうにもならない。
スレタイのようなソフトがあれば・・・
10: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/04(月) 20:38:36 ID:0vc0hsYz(1) AAS
>>1はAA使ってるなら、少しはボケろよw
11: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 19:29:07 ID:ZK8m/R8m(1) AAS
なんかおかしな話だよな。
こういうソフトが実現できていれば
その頃には世の中の暮らしが変わりすぎてるんだろう。
12: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 20:09:01 ID:sZSs2OFl(1) AAS
ドラえもんのポケットは四次元につながっている事を忘れてはしないか?
ドラえもん自身がのび太から受け取った要求を未来の人たちが叶えて
四次元ポケットを通してアイテムを送ってるということを
だから、のび太が満足するまでアイテムは試行錯誤されて出つづける
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/08(金) 20:18:23 ID:Uj0j+h4+(1) AAS
オチで不幸になることも計算済みで作ってるのか
14: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/11(月) 18:49:06 ID:8uaDSQk1(1) AAS
あったとしても妄想に不備があってコンパイルエラーでたり
ゲームがバグってそう。
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/12(火) 10:44:59 ID:O+mrWius(1) AAS
ヘタな妄想だとSF小説よろしく人死にが出そうだ
16(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/12(火) 16:32:28 ID:xN5fCr8y(1) AAS
スレタイしか内容が無いからよくわからないが「そのまま」をくんで
「そのままできる度」でいえば、
C言語はそのままできる度が低く、
ツクールはそのままできる度を非常に大きくしたものだといえる。
妄想から何かゲームを生み出すためのソフトとして
行き着くところの現在の最末端は結局ツクールになると思う。
別の末端はHSPか。
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/13(水) 21:56:09 ID:vqxoMuOv(1) AAS
素人の妄想なんてキャラの設定とかどうでもいいイベントばっかりに凝ってて穴だらけなことが多いから
バグが出るのは確実だな
それまで自動で埋め合わせをしろとなったら
全自動ゲーム生成ソフト作った方が早いだろ
俺は最初「そのまま」は妄想したシステムをそのままツールの制約を受けずに実現するんだと解釈したが…
>>1を見ると>>16で正解ぽいな
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/16(土) 22:07:25 ID:fk031HEq(1) AAS
タルるーとくんでそうゆう道具があったよなあ。
でも10日経つと魔法が解けてゲーム消滅というオチだったが。
19: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/18(月) 00:05:05 ID:nZfbX01i(1) AAS
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/21(木) 23:27:59 ID:FlQI6B1d(1) AAS
v
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/28(木) 19:15:14 ID:Dg/FHBH7(1) AAS
赤ちゃんを殺したけど
ドラえもんなら何とかしてくれると思った。
22: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/21(土) 22:18:42 ID:nDVdpyQG(1) AAS
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/23(月) 20:50:38 ID:GBXIMG21(1) AAS
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「そんなのできるわけないだろ!」
24: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/12(日) 10:42:02 ID:Yx0Eu7RG(1) AAS
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 11:13:45 ID:an85m8b1(1) AAS
企画厨が立てたスレで、よくこのスレのリンク貼られてるよな
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