【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/17(日) 04:07:18 ID:6W20qIlx(1) AAS
>>142142(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/16(土) 23:02:02 ID:kU2eFhAb(1) AAS
質問です。
半透明に描写するにはどうすればいいでしょうか?
αブレンド関係っぽいのですが、今ひとつ。。。よく分からないです
pngのようにαチャンネルを含む画像を読み込ませて描画すれば自動的にαチャンネルが
正確に反映された描画(半透明)になる。
あるいは描画するときに背景とブレンドさせたいならScreen2D.SetColorを用いればR,G,B,Aの
ブレンド比率を個別に変更できる。
加色/減色合成などがしたいならブレンドモードを指定すれば出来る。
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