ゲームを考えるスレ1st (65レス)
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4: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:17:39 ID:183Soifi(1/9) AAS
>>22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 23:21:13 ID:utokUrx4(1) AAS
詰まんないものあるよ。
考え方が逆なんだよ、ここで言うゲームは「楽しむために作ったもの」だからだよ。
楽しくないゲームは失敗、またはその人がターゲットから外れているものだから。
そもそも、面白いってなんだろうみたいな。
6: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:39:21 ID:183Soifi(2/9) AAS
結論があるんだねぇ〜
7: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:40:19 ID:183Soifi(3/9) AAS
結論があるんだねぇ〜
8: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:42:43 ID:183Soifi(4/9) AAS
>>55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 00:30:23 ID:bm5wK2N9(1/2) AAS
それは自分が面白いと思うものでしかない。
自分が面白いと思うものをゲームにして他人に提供するわけだろ?
自分が面白いかどうか判断できないなら作っても意味無いだろ?
こんなの製作以前だからゲサロでもやったら?
じゃあ、他人の意見を聞くべきだよな。
第二回
「ゲームはなぜ面白いのか?」
10(1): メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:57:42 ID:183Soifi(5/9) AAS
>>99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 00:49:47 ID:+cj1AlaV(1) AAS
面白いゲームの基本は、実力が物を言うが、
実力だけでなく運の要素も少し左右する事かな。
この要素が入っているから、ゲームは面白い。
バトルランス
あっwwwwwwww
この話題やめようかな…
11: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:59:11 ID:183Soifi(6/9) AAS
第二回
「神ゲーを見る」
12: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 01:00:46 ID:183Soifi(7/9) AAS
>>10
何のレスだかわかんね。
15: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 02:03:38 ID:183Soifi(8/9) AAS
>>1414(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 01:29:15 ID:bm5wK2N9(2/2) AAS
ここは作ってる人たちの板で作らずの語り屋さんの来る板じゃないんだよ。
こんな語りはゲサロ行けってば。
そういうけど、ここって、結局語ってるだけの板だよな。
16: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 02:07:22 ID:183Soifi(9/9) AAS
本当にゲーム作るのなら、本質を見ないとな(・ω・)ノ
に、しても、
プログラミング面倒くセーナ└|∵|┐♪┌|∵|┘
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