ゲームを考えるスレ1st (65レス)
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1: メガ ◆p4a1U4MTk2 [さあ、語れ。] 2007/01/19(金) 23:04:48 ID:mpjZwCX+(1) AAS
第1回
「ゲームはなぜ面白いのか?」

ここでしか語れそうにないので。
2
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 23:21:13 ID:utokUrx4(1) AAS
詰まんないものあるよ。

考え方が逆なんだよ、ここで言うゲームは「楽しむために作ったもの」だからだよ。
楽しくないゲームは失敗、またはその人がターゲットから外れているものだから。
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 00:02:00 ID:s5qwy+sA(1) AAS
初の3ゲットー!!
4: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:17:39 ID:183Soifi(1/9) AAS
>>2
そもそも、面白いってなんだろうみたいな。
5
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 00:30:23 ID:bm5wK2N9(1/2) AAS
それは自分が面白いと思うものでしかない。

自分が面白いと思うものをゲームにして他人に提供するわけだろ?
自分が面白いかどうか判断できないなら作っても意味無いだろ?
こんなの製作以前だからゲサロでもやったら?
6: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:39:21 ID:183Soifi(2/9) AAS
結論があるんだねぇ〜
7: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:40:19 ID:183Soifi(3/9) AAS
結論があるんだねぇ〜
8: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:42:43 ID:183Soifi(4/9) AAS
>>5
じゃあ、他人の意見を聞くべきだよな。

第二回
「ゲームはなぜ面白いのか?」
9
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 00:49:47 ID:+cj1AlaV(1) AAS
面白いゲームの基本は、実力が物を言うが、
実力だけでなく運の要素も少し左右する事かな。
この要素が入っているから、ゲームは面白い。
10
(1): メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:57:42 ID:183Soifi(5/9) AAS
>>9
バトルランス

あっwwwwwwww

この話題やめようかな…
11: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 00:59:11 ID:183Soifi(6/9) AAS
第二回
「神ゲーを見る」
12: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 01:00:46 ID:183Soifi(7/9) AAS
>>10
何のレスだかわかんね。
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 01:28:21 ID:qeYKSznz(1) AAS
なにやってんだ
14
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 01:29:15 ID:bm5wK2N9(2/2) AAS
ここは作ってる人たちの板で作らずの語り屋さんの来る板じゃないんだよ。
こんな語りはゲサロ行けってば。
15: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 02:03:38 ID:183Soifi(8/9) AAS
>>14
そういうけど、ここって、結局語ってるだけの板だよな。
16: メガ ◆p4a1U4MTk2 [] 2007/01/20(土) 02:07:22 ID:183Soifi(9/9) AAS
本当にゲーム作るのなら、本質を見ないとな(・ω・)ノ

に、しても、
プログラミング面倒くセーナ└|∵|┐♪┌|∵|┘
17: ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA [sage] 2007/01/20(土) 16:05:35 ID:j10sGoZB(1) AAS
脳汁がバシャバシャ出ルノガ(`∇´)最低条件
18: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/21(日) 14:57:44 ID:inv/arUS(1/3) AAS
つうかよ、面白さの理由を説明できない奴はゲームつくんなよ。
んな単純なことも言えない子供みたいな奴が多いから、
ゲームをやらない連中になめられるんだよ。
即答できる奴はいないのか?
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