ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/03(金) 20:31:20 ID:7mVcw5Em(1/2) AAS
んじゃぁ、僭越ながら仕様案をば…

言語:VC++
必要なランタイム:DirectX

class game2ch
{
  game2ch(HINSTANCE hIns, HWND hWnd);
  :
  (略)
  :
  int play(int (*fnc)(void) = NULL); // fncはフレームごとに呼ばれる関数のポインタ。
};

…こんな感じで(ウィンドウは自力で作ってねw)
デフォルトで3D空間をテクテク歩く内容で、
インスタンスを生成してからplayメソッド実行するまでに、
カスタマイズする内容がいいんじゃないかな。
40
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/04(土) 02:23:32 ID:OSm0dNCd(1) AAS
>>33-36
ぜひこっち使ってくれ

ライブラリ製作スレ Part001
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