ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
103
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 18:32:34.26 ID:Qh+2mkhZ(1/2) AAS
>>102
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 16:54:41.39 ID:8PIr/JRW(1/3) AAS
真面目に2D系ライブラリ作りたいんだけど同志いないかな
今更2Dかよw

具体的にはどんなライブラリにしたいの?
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 20:14:33.38 ID:Qh+2mkhZ(2/2) AAS
>>104
104(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 20:07:56.95 ID:8PIr/JRW(2/3) AAS
>>103
コアはSFMLラッパーもしくはそのまま

ステレオタイプなサンプルゲームとそのコンポーネント群を用意して、
ユーザーはそれを改造して、ある程度狭い範囲で遊べって感じ

言語の候補はVC++/C#/Javaなんだけど、C++ or Javaが需要あるかなと
SFML自体がOpenGLのラッパーなのに、さらにそれをラップするの?
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